dit en dat (oranje uitgave)
30 Januar 2007
Andere Seiten haben es gut. Jeder hat eine Kolumne um Vermischtes auf die magicspielenden Leser loszulassen. Der Tobi hat Week in Preview, dem Titel nach ein Wetterbericht, der Evil hat seine Links, die in unregelmässiger Regelmässigkeit für Verzückung sorgen, und William Spaniel hat seine Magic Musings. Und ich? Ich hab nix. Ich will auch nur spielen...
Am Titel erkennt man meine Vermischungseinträge daher nicht. Heute mein Thema: Grand Prix in Amsterdam und jede Menge aufgelaufene Links.
GP Amsterdam 2007 (9.-11. März 2007)
Da wäre zunächst das Wichtige, die Frage nach dem Grand Prix in Amsterdam. Erster Anlaufpunkt ist die offizielle Seite der Küstenzauberer (Magic Grand Prix Amsterdam 2007), die einige Fragen erklärt, andere offen lässt. Meist da, wo noch "(Comming Soon)" dahinter steht. Bei den Fakten ist es noch offensichtlich:
Tournament Format: 2-headed Giant Sealed Deck (Time Spiral tournament pack and 1 Booster Time Spiral and 3 Booster Planar Chaos)
Participation Fee: EUR 40 / Team
Preregistration: No pre-registration, the tournament is open for everyone.
Aber schon die Frage nach möglichen Byes wird heiss diskutiert. Da ich, ausser einem gewonnenen GP Trial in naher Zukunft, keine Bye-Regelung zu kennen brauche wird es für mich uninteressant sein.
Und ich habe keinen Schimmer, wie die GP-Ausschüttungen (Prize Money) auf Teams verteilt würden. Aber im laufe des heutigen Tages hat man bereits den Gazetteer ergänzt, der heute morgen noch "comming soon" war. Der beantwortet die Preisgeld-Frage hinsichtlich der Höhe, aber nicht, ob man das noch durch zwei teilt. Warscheinlich ist es so.
Seite Zwei des Gagdeteers erklärt auch Evil's Hang zur Judgerei. Da heisst es: "[...] Once you too have your striped shirt, you will get the glory, the respect, the trips round the world and the admiration of horny women [...]". Oha, und ich dachte, dieser 2HG Grand Prix hätte auch Casual Spieler im Fokus, die unter umständen noch jünger sind... aber die wissen ja auch schon, was so läuft. Und sind für die holländische Übersetzung für den einen oder anderen "Side Event" sicherlich dankbar...
Man qualifiziert sich für die Pro Tour San Diego, die am 29.6. bis 1.7.07 stattfinden wird. Zumindest die ersten 16 kommen da hin... Teams? Personen? Immer die gleiche Frage.
Auf der vierten Seite findet sich nicht nur die nette Karte der Umgebung (was den Gazetier für einen 0-2 Drop Plan zum willkommenen Reiseführer umfunktioniert und damit den Fussboden auch am zweiten Tag erkennbar lässt) sondern auch die Anreisemöglichkeiten. Per Schiff lässt sich diese Wartehalle direkt anfahren - wer sich also das Geld für's Fünf-Sterne-Ressourt-Hotel sparen möchte, legt direkt mit seiner Yacht vor der Location fest.
Da ich nicht so gerne selbst koche, komme ich wohl am Hotel nicht vorbei (Jugendherberge soll es da auch geben). Und eine Liste der Overnachtungen liefert mir Expedia. Dieses Golfhotel sieht schnuckelig aus...
Wo bekommt man eigentlich echt vergoldete Card Sleeves?
GP Sham il Sheik 2009... comming soon!
Aber zurück zur Realität - lt. Gotchateer wird es regnen, also packt schon mal die Plastiktüte ein, damit die Karten nicht nass werden. Ich freue mich schon auf meinen - unsere - Gegner in der ersten Runde mit Geruch "Nasser Hund".
Der Routenplaner (für den Überlandweg - zum Beispiel Falk) gibt diverse Möglichkeiten, den niederländischen Autobahnen zu folgen. Denkbar wäre auch: bis Utrecht und dann rechts abbiegen. Ausser, man ist Franzose. Obwohl...
Weitere Infos folgen... (comming soon quasi)
Time is running out - second by second
Puh. Harter Cut jetzt. Was war der vorletzte Herbst schön. Im Juni 2005 entdeckte ich zaghaft FNMs, und ab Oktober, es gab da so eine schöne FNM-Karte oder so, fuhr ich dann regelmässig nach Oberhausen zu den FNMs. Etwas, was dieses Jahr noch nicht auf dem Plan stand. Kein einziges FNM betrat ich im Jänner was wohl auch an diesen elenden Extended-Karten liegen mag. Auf der Fahrt zum FNM hörte ich meistens CDs von Project Pitchfork, deren Texte mir nun bei Time Spiral oder Planar Chaos immer wieder einfallen.
World of Warcraft TCG
Obwohl die Erweiterung des Online Rollenspiels gleichen Namens gerade meine Zeit belegt, habe ich auf der offiziellen Seite jetzt einen Primer zum Deckbau für das TCG gefunden. Deckbau 101.
Fand ich interessant genug, um den Link mal rauszukopieren.
Cheesecake (Part I)
Exakt den 100. Eintrag beim Germagic-Blog (lesen!) für Multispieler bedachte Beda mit einer Frage, ob Christina Aguilera ein platonisches Verhältnis mit Jennifer Lopez hat. Und worauf verlinkt er? Auf Wikipedia? WTF? Gibt es für die beiden nicht witzigere Links als... ein Internetlexikon?
Pass mal auf, Beda, so macht man das: Nicht nur der Mulligan machte sie berühmt, sondern auch der ihr an Witz vorauseilende Brötchenbote ("Blödchen?!") im TV-Werbespott. Und worauf sollte ich wohl anspielen, als auf Paris...
Ach, und die Seite GalleryOfTheAbsurd hat auch noch was ähnliches für JHO und Aguilera (not the Alfa Romeo one). Stöbert einfach mal...
Magic Musings
Uiuiui, da hab ich doch bitterlich geweint. Einer meiner Lieblingsautoren war verschwunden. Ich hab da so ein paar im Radar. John Friggin Rizzo - schrieb mal, jetzt eher weniger - sehr schade. Jamie Wakefield, die Geschichte ist hinreichend bekannt, und dann gab es noch William Spaniel, Egoshooter auf der Londes.com Seite, bekannt für seine Verulkungen von Brainburst/TCGPlayer/Whatsitsname und den Mike Flores Random Capitalization Watch.
Zu Beginn des Jahres war er weg. Keine Magic Musings mehr. Mehr zufällig (es waren diese Daily Links bei PlanetMTG und wären sie nicht immer einen Tag hinterher und wären auch deutsche Seiten darin - oh, das würde Sinn machen - dann hätte ich es eventuell nicht gefunden vor Auswahl, aber so waren sie eben am Dienstag noch vom Freitag da ("Brötchen?!") und ich fand "MM #13").
Ich verpasste also drei Folgen Magic Musings, schnell mal nachgelesen, warum William Spaniel, der sich vorher ähnlich abfällig über Brainburst äusserte, wie man es nur von einem aggressiven Kommentatorenduo über eben genannte deutschsprachige Seite kennt, nun für eben diese Seite schreibt. Und kein Wort, warum oder wie es zum Sinneswandel kam. Nur, dass jetzt mehr Leute seine Ergüsse lesen können, liesse sich als Erklärung finden, aber ist der Mann wirklich so neidisch gewesen? Unfassbar.
Cheesecake (Part II)
Ich brauch's nicht mehr (Hallo Marion), aber in der Phase war ich auch mal, nur dass das Internet, als ich es gebraucht hätte, nicht so weit war wie ich... oder umgekehrt.
Die Rede ist von Online-Kennenlernportalen (ihr kennt sie unter den Begriffen wie "Friendster", Neu.de oder was auch immer). Die Jugend muss ihre Erfahrungen immer selbst machen, daher brauche ich nicht erst zu sagen, dass diese Dinger zum Freunde finden nicht unbedingt taugen, auch wenn die Werbung das suggeriert. Genauso wie Brötchen austragen. Suggeriert sie auch, klappt auch nie.
Wozu sich diese Portale eignen, ist um mit den anderen Teilnehmern zu spielen. Huuuuu... ich weiss; das ist sozial verwerflich. Das macht man nicht. Aber es wird eben trotzdem gemacht. Eine Theorie besagt, dass die meisten weiblichen Chars bei World of Warcraft von Männern gespielt werden (MMORPG = Many men online roleplaying girls). Dann gibts noch Second Life. Und eben diese Kennenlernseiten.
Faszinierend, wenn man dann einen Blog findet, in dem "Jllt", so die weibliche Betreiberin, einen Spass damit hat, darzustellen wie man Fotos für verschiedene Zwecke erstellen kann. Photoshop - soll es ja auch geben. "Macht daraus, was ihr wollt!" :-)
Necromancer Thread (Trolle)
Da ich gerade dabei bin und ihr in der Welt herum surft und euch die nymphomatischen Gedanken philipinischer Mädchen in Australien durchlest, kann ich auch gleich noch den Link auf den Supertroll anbringen, der es mit seiner Penetranz in die Signatur einiger Forenuser geschafft hat. Eher was für langweilige Bahn- oder Yacht-Fahrten (im Heissluftballon klappt es mit dem DSL nicht so gut) aber insgesamt wirklich einen Blick wert.
[Mehr..!]
Am Titel erkennt man meine Vermischungseinträge daher nicht. Heute mein Thema: Grand Prix in Amsterdam und jede Menge aufgelaufene Links.
GP Amsterdam 2007 (9.-11. März 2007)
Da wäre zunächst das Wichtige, die Frage nach dem Grand Prix in Amsterdam. Erster Anlaufpunkt ist die offizielle Seite der Küstenzauberer (Magic Grand Prix Amsterdam 2007), die einige Fragen erklärt, andere offen lässt. Meist da, wo noch "(Comming Soon)" dahinter steht. Bei den Fakten ist es noch offensichtlich:
Tournament Format: 2-headed Giant Sealed Deck (Time Spiral tournament pack and 1 Booster Time Spiral and 3 Booster Planar Chaos)
Participation Fee: EUR 40 / Team
Preregistration: No pre-registration, the tournament is open for everyone.
Aber schon die Frage nach möglichen Byes wird heiss diskutiert. Da ich, ausser einem gewonnenen GP Trial in naher Zukunft, keine Bye-Regelung zu kennen brauche wird es für mich uninteressant sein.
Und ich habe keinen Schimmer, wie die GP-Ausschüttungen (Prize Money) auf Teams verteilt würden. Aber im laufe des heutigen Tages hat man bereits den Gazetteer ergänzt, der heute morgen noch "comming soon" war. Der beantwortet die Preisgeld-Frage hinsichtlich der Höhe, aber nicht, ob man das noch durch zwei teilt. Warscheinlich ist es so.
Seite Zwei des Gagdeteers erklärt auch Evil's Hang zur Judgerei. Da heisst es: "[...] Once you too have your striped shirt, you will get the glory, the respect, the trips round the world and the admiration of horny women [...]". Oha, und ich dachte, dieser 2HG Grand Prix hätte auch Casual Spieler im Fokus, die unter umständen noch jünger sind... aber die wissen ja auch schon, was so läuft. Und sind für die holländische Übersetzung für den einen oder anderen "Side Event" sicherlich dankbar...
Man qualifiziert sich für die Pro Tour San Diego, die am 29.6. bis 1.7.07 stattfinden wird. Zumindest die ersten 16 kommen da hin... Teams? Personen? Immer die gleiche Frage.
Auf der vierten Seite findet sich nicht nur die nette Karte der Umgebung (was den Gazetier für einen 0-2 Drop Plan zum willkommenen Reiseführer umfunktioniert und damit den Fussboden auch am zweiten Tag erkennbar lässt) sondern auch die Anreisemöglichkeiten. Per Schiff lässt sich diese Wartehalle direkt anfahren - wer sich also das Geld für's Fünf-Sterne-Ressourt-Hotel sparen möchte, legt direkt mit seiner Yacht vor der Location fest.
Da ich nicht so gerne selbst koche, komme ich wohl am Hotel nicht vorbei (Jugendherberge soll es da auch geben). Und eine Liste der Overnachtungen liefert mir Expedia. Dieses Golfhotel sieht schnuckelig aus...
Wo bekommt man eigentlich echt vergoldete Card Sleeves?
GP Sham il Sheik 2009... comming soon!
Aber zurück zur Realität - lt. Gotchateer wird es regnen, also packt schon mal die Plastiktüte ein, damit die Karten nicht nass werden. Ich freue mich schon auf meinen - unsere - Gegner in der ersten Runde mit Geruch "Nasser Hund".
Der Routenplaner (für den Überlandweg - zum Beispiel Falk) gibt diverse Möglichkeiten, den niederländischen Autobahnen zu folgen. Denkbar wäre auch: bis Utrecht und dann rechts abbiegen. Ausser, man ist Franzose. Obwohl...
Weitere Infos folgen... (comming soon quasi)
Time is running out - second by second
Puh. Harter Cut jetzt. Was war der vorletzte Herbst schön. Im Juni 2005 entdeckte ich zaghaft FNMs, und ab Oktober, es gab da so eine schöne FNM-Karte oder so, fuhr ich dann regelmässig nach Oberhausen zu den FNMs. Etwas, was dieses Jahr noch nicht auf dem Plan stand. Kein einziges FNM betrat ich im Jänner was wohl auch an diesen elenden Extended-Karten liegen mag. Auf der Fahrt zum FNM hörte ich meistens CDs von Project Pitchfork, deren Texte mir nun bei Time Spiral oder Planar Chaos immer wieder einfallen.
World of Warcraft TCG
Obwohl die Erweiterung des Online Rollenspiels gleichen Namens gerade meine Zeit belegt, habe ich auf der offiziellen Seite jetzt einen Primer zum Deckbau für das TCG gefunden. Deckbau 101.
Fand ich interessant genug, um den Link mal rauszukopieren.
Cheesecake (Part I)
Exakt den 100. Eintrag beim Germagic-Blog (lesen!) für Multispieler bedachte Beda mit einer Frage, ob Christina Aguilera ein platonisches Verhältnis mit Jennifer Lopez hat. Und worauf verlinkt er? Auf Wikipedia? WTF? Gibt es für die beiden nicht witzigere Links als... ein Internetlexikon?
Pass mal auf, Beda, so macht man das: Nicht nur der Mulligan machte sie berühmt, sondern auch der ihr an Witz vorauseilende Brötchenbote ("Blödchen?!") im TV-Werbespott. Und worauf sollte ich wohl anspielen, als auf Paris...
Ach, und die Seite GalleryOfTheAbsurd hat auch noch was ähnliches für JHO und Aguilera (not the Alfa Romeo one). Stöbert einfach mal...
Magic Musings
Uiuiui, da hab ich doch bitterlich geweint. Einer meiner Lieblingsautoren war verschwunden. Ich hab da so ein paar im Radar. John Friggin Rizzo - schrieb mal, jetzt eher weniger - sehr schade. Jamie Wakefield, die Geschichte ist hinreichend bekannt, und dann gab es noch William Spaniel, Egoshooter auf der Londes.com Seite, bekannt für seine Verulkungen von Brainburst/TCGPlayer/Whatsitsname und den Mike Flores Random Capitalization Watch.
Zu Beginn des Jahres war er weg. Keine Magic Musings mehr. Mehr zufällig (es waren diese Daily Links bei PlanetMTG und wären sie nicht immer einen Tag hinterher und wären auch deutsche Seiten darin - oh, das würde Sinn machen - dann hätte ich es eventuell nicht gefunden vor Auswahl, aber so waren sie eben am Dienstag noch vom Freitag da ("Brötchen?!") und ich fand "MM #13").
Ich verpasste also drei Folgen Magic Musings, schnell mal nachgelesen, warum William Spaniel, der sich vorher ähnlich abfällig über Brainburst äusserte, wie man es nur von einem aggressiven Kommentatorenduo über eben genannte deutschsprachige Seite kennt, nun für eben diese Seite schreibt. Und kein Wort, warum oder wie es zum Sinneswandel kam. Nur, dass jetzt mehr Leute seine Ergüsse lesen können, liesse sich als Erklärung finden, aber ist der Mann wirklich so neidisch gewesen? Unfassbar.
Cheesecake (Part II)
Ich brauch's nicht mehr (Hallo Marion), aber in der Phase war ich auch mal, nur dass das Internet, als ich es gebraucht hätte, nicht so weit war wie ich... oder umgekehrt.
Die Rede ist von Online-Kennenlernportalen (ihr kennt sie unter den Begriffen wie "Friendster", Neu.de oder was auch immer). Die Jugend muss ihre Erfahrungen immer selbst machen, daher brauche ich nicht erst zu sagen, dass diese Dinger zum Freunde finden nicht unbedingt taugen, auch wenn die Werbung das suggeriert. Genauso wie Brötchen austragen. Suggeriert sie auch, klappt auch nie.
Wozu sich diese Portale eignen, ist um mit den anderen Teilnehmern zu spielen. Huuuuu... ich weiss; das ist sozial verwerflich. Das macht man nicht. Aber es wird eben trotzdem gemacht. Eine Theorie besagt, dass die meisten weiblichen Chars bei World of Warcraft von Männern gespielt werden (MMORPG = Many men online roleplaying girls). Dann gibts noch Second Life. Und eben diese Kennenlernseiten.
Faszinierend, wenn man dann einen Blog findet, in dem "Jllt", so die weibliche Betreiberin, einen Spass damit hat, darzustellen wie man Fotos für verschiedene Zwecke erstellen kann. Photoshop - soll es ja auch geben. "Macht daraus, was ihr wollt!" :-)
Necromancer Thread (Trolle)
Da ich gerade dabei bin und ihr in der Welt herum surft und euch die nymphomatischen Gedanken philipinischer Mädchen in Australien durchlest, kann ich auch gleich noch den Link auf den Supertroll anbringen, der es mit seiner Penetranz in die Signatur einiger Forenuser geschafft hat. Eher was für langweilige Bahn- oder Yacht-Fahrten (im Heissluftballon klappt es mit dem DSL nicht so gut) aber insgesamt wirklich einen Blick wert.
Labels: Random
[Mehr..!]
Ran ans Auenland
29 Januar 2007
Was haben Hagen, Krefeld, Moers, Dortmund und [weit_entfernte_stadt5] gemeinsam? Sie liegen alle weit weg, man kennt es aus Shrek's Märchenwelt. Oder von Janosch's Tiger und Bär Geschichten mit dem Fokus auf Panama.
"Oh wie schön ist Panama." begrüsste mich Chrissi mit der Idee, dieses Wochenende mal nicht in eines der üblichen Zentren der Vorverurteilung (aka Prerelease-Turniere) in der Nähe zu fahren, sondern mal nach Far-Away-City. Die erste Planung ging in Richtung Team-Prerelease, die man in der Theorie nicht verlieren kann. Denn: selbst wenn man verliert, gewinnen immer noch die beiden anderen - oder sind für den Verlust des Teams verantwortlich. Teilt man Verantwortung, verschwindet sie. Prima.
Ich hielt mich daher aus der Planung gänzlich raus und lies mich mehr wie "Donkey" (Link für Eltern zu beliebter Kinder) mitnehmen und laberte mit dem Navi um die Wette. Flugs wurde die Strasse, nach der sich auch ein Buchdruck-Erfinder nannte (diese Erfinder haben keine Ideen), eingedreht - wer erfand eigentlich den Drehknopf zur Texteingabe? Bestimmt kein Buchdrucker!
Die Idee, die Chrissi bewog, eine alternative Location zu suchen, war auch folgende. Im Drachental ist der durchschnittliche Skill seiner Auffassung nach hoch. Wenn man sich nun einen anderen Ort sucht, könnte man dort auf Spieler treffen, die weniger "gut" sind. Als ich "Auenland" hörte, hegte ich zu dieser Thematik bereits begründete Zweifel, aber dazu später mehr...
Der erste Booster kam herum und ich musste mich zwischen Durkwood Balloth und Strangling Soot entscheiden. Die beiden Karten hatte ich vorher noch nicht in einem Booster gesehen, sehr seltsam... *plopp*... aber als ich erwachte sassen wir (Marion, Chrissi, Evil und ich) im Auenland und es wurde gar nicht gedraftet - es war wieder ein Sealed. Nagut.
Christian sorgte als Judge für uns 20 Spieler (seinen Nachnamen schreib ich öfters falsch) und statte uns auch mit Decklisten für einen Swap aus. Chrissi öffnete im ersten Weltenchaos-Booster sowohl "Damnation" wie auch eine Foil Akroma. Nice pack! Man tauschte die Pools und Chrissis Gigaspoiler gingen an Marion. Der BRW-Drache war auch noch dabei.
Aus dem Pool, den ich bekam, schraubte ich folgendes zusammen. Keine Teams, sondern nur einzelne Spieler sollten hier gegeneinander spielen...
8 Mountain
7 Island
1 Geschmolzener Schlackehaufen
1 Urza's Fabrik
1 Rohe Gewalt
1 Entladung aus dem Zeitriss
1 Tod/Weg
1 Visceriden-Tiefkrabbler
1 Keldonischer Marodeur
1 Traubenkartusche
1 Herumziehendes Ephemerid
1 Gedankeneverdreher
2 Launische Mutation
1 Schmelzstein-Wegbahner
1 Formender Parasit
1 Aquamorphes Etwas
1 Zeitzeller
1 Nadelspitzenspinne
1 Knochenbrecherremasuri
1 Shivanischer Wumpus
1 Ursprüngliches Plasma
1 Verkörperer
1 Mechanische Hydra
1 Rücksichtsloser Wurm
1 Rammelnder Remasuri
1 Pardischer Drache
André ("auenland") und ich wollten mal wieder zusammen spielen, mal schauen, ob das klappt... meinen Pool hab ich schon wieder aufgeräumt und nur vorher mal das Deck reingeschrieben, das ich zusammen zimmerte.
Zügig zeichnete sich der Beginn der ersten Runde ab (Bingobedingung wie immer: Threshold) und ich spielte direkt gegen einen der Spieler, die im Schach ehrfurchtsvoll Grossmeister genannt werden - André "TrashT" Müller. Die Spielbeschreibungen wie immer aus dem Gedächnis; das erste Spiel gewinnt er (RG) durch kleine Tiere und schnellen Druck. Im zweiten Spiel bekomme ich durch zwei Suspend-Viecher (oh, hätte dieses Deck die Zeitkäfer von letzter Woche gebrauchen können) einen fetten Flieger, der durch Trashs Hügelriesen beseitigt wird und Platz für den Pardic Dragon macht. Im dritten Spiel läuft es fast genauso (ausser, dass wir beide manascrewed sind, er auf drei und ich auf zwei Ländern) - nur dass Trash sich den komischen Hügelriesen mittels grünem Amulett nochmal nachwachsen lässt und ich entsprechend ohne Flieger dastehe. (1-2) 0-1
In der zweiten Runde spiele ich gegen Mike (BRW), den ich irgendwie von früher zu kennen glaube (ich spielte mein ersten Typ2-Turnier im Auenland und das Deck (#3) besitze ich auch noch in meiner Kuriositätensammlung) und ausser, dass ich übervorsichtig mit meinen Assembly-Workern umging, kann ich mich nicht ganz an die Spiele erinnern (er gewann das erste Spiel durch 6. Runde BRW Drachen). Bei den Assembly-Worker Horden des entscheidenden Spiels jedoch fürchtete ich einen Sulfurous Blast, mit dem er meine Horde Worker zerstören, meinen 1/5 Blocker für seinen 4/4 Trampler eliminieren und mich von meinen 10 Leben herunterschubbsen könnte. Letztlich gab ihm dieses Herumspielen um die Karte, die mich sowieso getötet hätte, aber drei oder vier Züge mehr um eine Antwort (zB den Drachen) zu finden. Was er leider nicht tat. (2-1) 1-1
Die dritte Runde ging, wenn ich mich recht erinnere, gegen Ottmar, dessen BR(u?)-Deck ich bereits gesehen und als fürchtenswert eingestuft hatte. Er hielt im ersten Spiel eine riskante Hand, was mich zu riskantem Spiel trieb - ein in der zweiten Runde suspendeten Pardic Dragon. Bei ihm kam der dritte Swamp, aber kein Spruch (Ottmar sass neben Trash und beide resümierten später, dass er an dieser Stelle auch anders hätte spielen können) und damit bekam ich viel zu früh den Pardic Dragon, den ich auch promt vergass, zu pumpen. Einige 2/2er und 4/2er fügte ich dem Board hinzu, der Drache starb an Assassinierung oder Dark Withering über den Discard Step, aber der Rest an Kreaturen bei mir konnte ihm noch selbiges geben. Im zweiten Spiel gewann ich auch mehr glücklicherweise als verdient. Ich erinnerte ihn an die erfüllte Bingobedingung (weniger Leben als Karten auf der Hand). Wir spielten dann noch zwei weitere Spiele, in denen er mich deutlich besiegte. Hm. (2-0) 2-1
Die erste vierte Runde spielte ich dann gegen Florian, den ich zweimal mit schnellem Druck schlagen konnte, weiss nicht mehr genau, wie das lief (2-0) 3-1
Und die zweite vierte Runde (sonst auch als fünfte Runde bekannt) setzte sich Wessimo Al-Bacha (2-1-1) mir gegenüber. Wie gesagt, man ging halt nicht ins Drachental, um lieber gegen ein paar Neulinge zu spielen... jaja...
Ich dachte wirklich, es würde danach noch eine Runde gespielt - aber Wessimo brachte mich mit seinem Deck nach einem gewonnenen ersten Spiel meinerseits zweimal ganz gut auf Null, so dass ich von meinen neun Punkten nicht aufsteigen kann. In der zweiten Partie erinnerte ich ihn an die Bingobedingung (Gegner auf 10 Leben) - vielleicht sollte ich das lassen... :)
Etwas geärgert habe ich mich über das dritte Spiel, in dem ich drei Islands und das Storage Land hatte, aber nur rote Sprüche nachzog statt mal einen Mountain. Die Hand war ohnehin ein Wagnis gewesen, aber durch seinen Bounce-Goblin musste ich noch eine Runde aussetzen um das farbige Mana wieder zu sammeln. (1-2) 3-2
Aber mit neun Punkten gibt es noch einen Booster, gewonnen hat Bernd (not the evil one) 5-0 mit einem WG-Deck über Weenie-Horden.
Fazit: für mich hat es sich eher wie ein PTQ angefühlt und der gefühlte Skill war nicht niedriger als im Drachental. Fast schon müsste man die Profis herausheben, gegen die zu verlieren ich nicht sonderlich schlimm fand.
Aber es hat eine Menge Spass gemacht, mal in "fremdem Gebiet" zu wildern. Vielleicht fahren wir nächstes Mal nach Moers, der Shop da soll jede Menge Parkplätze bieten...
[Mehr..!]
"Oh wie schön ist Panama." begrüsste mich Chrissi mit der Idee, dieses Wochenende mal nicht in eines der üblichen Zentren der Vorverurteilung (aka Prerelease-Turniere) in der Nähe zu fahren, sondern mal nach Far-Away-City. Die erste Planung ging in Richtung Team-Prerelease, die man in der Theorie nicht verlieren kann. Denn: selbst wenn man verliert, gewinnen immer noch die beiden anderen - oder sind für den Verlust des Teams verantwortlich. Teilt man Verantwortung, verschwindet sie. Prima.
Ich hielt mich daher aus der Planung gänzlich raus und lies mich mehr wie "Donkey" (Link für Eltern zu beliebter Kinder) mitnehmen und laberte mit dem Navi um die Wette. Flugs wurde die Strasse, nach der sich auch ein Buchdruck-Erfinder nannte (diese Erfinder haben keine Ideen), eingedreht - wer erfand eigentlich den Drehknopf zur Texteingabe? Bestimmt kein Buchdrucker!
Die Idee, die Chrissi bewog, eine alternative Location zu suchen, war auch folgende. Im Drachental ist der durchschnittliche Skill seiner Auffassung nach hoch. Wenn man sich nun einen anderen Ort sucht, könnte man dort auf Spieler treffen, die weniger "gut" sind. Als ich "Auenland" hörte, hegte ich zu dieser Thematik bereits begründete Zweifel, aber dazu später mehr...
Der erste Booster kam herum und ich musste mich zwischen Durkwood Balloth und Strangling Soot entscheiden. Die beiden Karten hatte ich vorher noch nicht in einem Booster gesehen, sehr seltsam... *plopp*... aber als ich erwachte sassen wir (Marion, Chrissi, Evil und ich) im Auenland und es wurde gar nicht gedraftet - es war wieder ein Sealed. Nagut.
Christian sorgte als Judge für uns 20 Spieler (seinen Nachnamen schreib ich öfters falsch) und statte uns auch mit Decklisten für einen Swap aus. Chrissi öffnete im ersten Weltenchaos-Booster sowohl "Damnation" wie auch eine Foil Akroma. Nice pack! Man tauschte die Pools und Chrissis Gigaspoiler gingen an Marion. Der BRW-Drache war auch noch dabei.
Aus dem Pool, den ich bekam, schraubte ich folgendes zusammen. Keine Teams, sondern nur einzelne Spieler sollten hier gegeneinander spielen...
deck
Germagic Deckstats aufrufen8 Mountain
7 Island
1 Geschmolzener Schlackehaufen
1 Urza's Fabrik
1 Rohe Gewalt
1 Entladung aus dem Zeitriss
1 Tod/Weg
1 Visceriden-Tiefkrabbler
1 Keldonischer Marodeur
1 Traubenkartusche
1 Herumziehendes Ephemerid
1 Gedankeneverdreher
2 Launische Mutation
1 Schmelzstein-Wegbahner
1 Formender Parasit
1 Aquamorphes Etwas
1 Zeitzeller
1 Nadelspitzenspinne
1 Knochenbrecherremasuri
1 Shivanischer Wumpus
1 Ursprüngliches Plasma
1 Verkörperer
1 Mechanische Hydra
1 Rücksichtsloser Wurm
1 Rammelnder Remasuri
1 Pardischer Drache
André ("auenland") und ich wollten mal wieder zusammen spielen, mal schauen, ob das klappt... meinen Pool hab ich schon wieder aufgeräumt und nur vorher mal das Deck reingeschrieben, das ich zusammen zimmerte.
Zügig zeichnete sich der Beginn der ersten Runde ab (Bingobedingung wie immer: Threshold) und ich spielte direkt gegen einen der Spieler, die im Schach ehrfurchtsvoll Grossmeister genannt werden - André "TrashT" Müller. Die Spielbeschreibungen wie immer aus dem Gedächnis; das erste Spiel gewinnt er (RG) durch kleine Tiere und schnellen Druck. Im zweiten Spiel bekomme ich durch zwei Suspend-Viecher (oh, hätte dieses Deck die Zeitkäfer von letzter Woche gebrauchen können) einen fetten Flieger, der durch Trashs Hügelriesen beseitigt wird und Platz für den Pardic Dragon macht. Im dritten Spiel läuft es fast genauso (ausser, dass wir beide manascrewed sind, er auf drei und ich auf zwei Ländern) - nur dass Trash sich den komischen Hügelriesen mittels grünem Amulett nochmal nachwachsen lässt und ich entsprechend ohne Flieger dastehe. (1-2) 0-1
In der zweiten Runde spiele ich gegen Mike (BRW), den ich irgendwie von früher zu kennen glaube (ich spielte mein ersten Typ2-Turnier im Auenland und das Deck (#3) besitze ich auch noch in meiner Kuriositätensammlung) und ausser, dass ich übervorsichtig mit meinen Assembly-Workern umging, kann ich mich nicht ganz an die Spiele erinnern (er gewann das erste Spiel durch 6. Runde BRW Drachen). Bei den Assembly-Worker Horden des entscheidenden Spiels jedoch fürchtete ich einen Sulfurous Blast, mit dem er meine Horde Worker zerstören, meinen 1/5 Blocker für seinen 4/4 Trampler eliminieren und mich von meinen 10 Leben herunterschubbsen könnte. Letztlich gab ihm dieses Herumspielen um die Karte, die mich sowieso getötet hätte, aber drei oder vier Züge mehr um eine Antwort (zB den Drachen) zu finden. Was er leider nicht tat. (2-1) 1-1
Die dritte Runde ging, wenn ich mich recht erinnere, gegen Ottmar, dessen BR(u?)-Deck ich bereits gesehen und als fürchtenswert eingestuft hatte. Er hielt im ersten Spiel eine riskante Hand, was mich zu riskantem Spiel trieb - ein in der zweiten Runde suspendeten Pardic Dragon. Bei ihm kam der dritte Swamp, aber kein Spruch (Ottmar sass neben Trash und beide resümierten später, dass er an dieser Stelle auch anders hätte spielen können) und damit bekam ich viel zu früh den Pardic Dragon, den ich auch promt vergass, zu pumpen. Einige 2/2er und 4/2er fügte ich dem Board hinzu, der Drache starb an Assassinierung oder Dark Withering über den Discard Step, aber der Rest an Kreaturen bei mir konnte ihm noch selbiges geben. Im zweiten Spiel gewann ich auch mehr glücklicherweise als verdient. Ich erinnerte ihn an die erfüllte Bingobedingung (weniger Leben als Karten auf der Hand). Wir spielten dann noch zwei weitere Spiele, in denen er mich deutlich besiegte. Hm. (2-0) 2-1
Die erste vierte Runde spielte ich dann gegen Florian, den ich zweimal mit schnellem Druck schlagen konnte, weiss nicht mehr genau, wie das lief (2-0) 3-1
Und die zweite vierte Runde (sonst auch als fünfte Runde bekannt) setzte sich Wessimo Al-Bacha (2-1-1) mir gegenüber. Wie gesagt, man ging halt nicht ins Drachental, um lieber gegen ein paar Neulinge zu spielen... jaja...
Ich dachte wirklich, es würde danach noch eine Runde gespielt - aber Wessimo brachte mich mit seinem Deck nach einem gewonnenen ersten Spiel meinerseits zweimal ganz gut auf Null, so dass ich von meinen neun Punkten nicht aufsteigen kann. In der zweiten Partie erinnerte ich ihn an die Bingobedingung (Gegner auf 10 Leben) - vielleicht sollte ich das lassen... :)
Etwas geärgert habe ich mich über das dritte Spiel, in dem ich drei Islands und das Storage Land hatte, aber nur rote Sprüche nachzog statt mal einen Mountain. Die Hand war ohnehin ein Wagnis gewesen, aber durch seinen Bounce-Goblin musste ich noch eine Runde aussetzen um das farbige Mana wieder zu sammeln. (1-2) 3-2
Aber mit neun Punkten gibt es noch einen Booster, gewonnen hat Bernd (not the evil one) 5-0 mit einem WG-Deck über Weenie-Horden.
Fazit: für mich hat es sich eher wie ein PTQ angefühlt und der gefühlte Skill war nicht niedriger als im Drachental. Fast schon müsste man die Profis herausheben, gegen die zu verlieren ich nicht sonderlich schlimm fand.
Aber es hat eine Menge Spass gemacht, mal in "fremdem Gebiet" zu wildern. Vielleicht fahren wir nächstes Mal nach Moers, der Shop da soll jede Menge Parkplätze bieten...
Labels: Limited, Prerelease, Sealed
[Mehr..!]
Planar Chaos Prerelease
23 Januar 2007
Diese Woche verbrachte ich eine lange Zeit damit, über Magic nachzudenken, aber viel zu wenig Zeit damit, das alles aufzuschreiben. Nicht, dass ich nicht Stoff genug gehabt hätte, über den es sich lohnte, zu schreiben. Manchmal habe ich das Gefühl, dass diese Wellenbewegungen eintreffen. Wellen von vielen Ideen und wenigen Ideen. Komisch, dass die "vielen Ideen" immer dann kommen, wenn ein neues Set auf den Markt kommt.
Und mit "vielen Ideen" meine ich jetzt nicht wie man die neuen Karten in die alten Decks presst oder wie sich das Metagame anpassen wird, oder wie man draften soll... sondern ganz komische grundsätzliche Ideen.
Das Gefühl habe ich seit dem PTQ in Dortmund. Dazu muss ich was ausholen.
Ich fühle mich, als stünde ich vor einem "Level-Up". So-und-so-viel weiss ich und kann ich auch, aber da gibt es eine unsichtbare Wand - ich vermute, es ist ...dieses 1800er Rating, von dem alle sprechen - durch die durchzugehen schwierig ist.
Es füllt mich schon mit Zufriedenheit, dass ich von einigen Spielern um Rat gefragt werde, was man denn so spielen kann - nicht, dass ich es wüsste, aber denen reicht meistens schon mein Bauchgefühl. Jedenfalls "Limited".
Aber auch auf meinem Paradeplatz stelle ich fest, dass es genug Spieler gibt, die einfach besser sind als ich und ich weiss nicht genau, was ich anders machen muss, um diese Hürde zu meistern.
Daraus ergeben sich einige Ansätze für Artikel, oder Blogeinträge. Man könnte auch über den Unterschied mal schreiben, oder über den Anspruch, den die Magic-Leserschaft im Internet zu haben scheint - und dann fragt man sich vielleicht: Anspruch? WTF? QFT? Nur ein Tippfehler vielleicht?
Oder man schreibt über diese "magische" Grenze, evtl. im Zusammenhang mit Meinungen Dritter. Hört man auf jemanden, der meint Counterspells im Limited sind jetzt spielbar, oder beharrt man auf den Erfahrungen früherer Limited-Umgebungen? Fest steht, ich habe nicht mal ansatzweise die Zeit das alles selbst zu prüfen, da gibt es schon wieder eine Änderung im Format.
Die aktuellste heisst Planar Chaos. Und ich war völlig unbeeindruckt von eventuellen Spoilerlisten. Damit würde meine Prereleaseerfahrung so sein, wie MaRo sie gerne haben will - ich habe mir nur die Preview-Karten angesehen. Auch wenn es mal wieder das geilste Set aller Zeiten sein soll - so liest man es in den Foren - ich war nicht so motiviert. Klar, es sind ein paar gute Karten drin, aber die haben wir in zwei Monaten wieder alle und dann gibt es nur noch die üblichen Skyrockets, einzelne Karten mit hohen Preisen und der Rest ist dann im Euro-Bereich. Ich bin des hypens langsam müde.
Marion und ich betraten also den CD-Shop am Samstag. Nach ein paar Milchbrötchen öffneten wir schliesslich Produkt und ich bekam den folgenden Pool, den ich bereits mit der Deckliste versehe, die ich im letzten Spiel spielte.
8 Mountain
8 Swamp
1 Island
1 Immerändernde Weite
1 Gefürchtetes Rhi
1 Vampirkontakt
1 Prismalinse
1 Mogg-Kriegsmarschall
1 Stachelgeißler
1 Grubenhüter
1 Rathi-Fallensteller
1 Blutritter
1 Von der Wiege ins Grab
1 Entladung aus dem Zeitriss
1 Basaltgargoyle
1 Formender Parasit
1 Schmelzstein-Wegbahner
1 Meucheln
1 Flammenkernelementar
1 Pyrohämie
1 Seuchenremasuri
1 Nadelspitzenspinne
1 Manaabschöpfer
1 Schwefelschwall
1 Rücksichtloser Wurm
1 Verräterischer Drang
1 Magus of the Arena
ROT
1 Skirk-Schamane
1 Furchterregender Flammenmagier
1 Bogardanischer Wüterich
1 Ghitu-Feuerodem
1 Shivanischer Meteor
1 Amulett des Zorns
SCHWARZ
1 Hoffnung zerstören
1 Melancholie
1 Ausrupfen
1 Amulett der Mitternacht
1 Furchteinflößende Rückkehr
1 Gefürchtetes Rhi
1 Modernder Verdammter
1 Umklammerung des Verräters
1 Kraftlosigkeit
1 Eindringling il-Vec
GRÜN
1 Scrybwaldläufer
1 Schlammboa
1 Lebenssporen-Thallid
1 Zentaurenweiser
1 Ältester von Pendelhaven
1 Glasnatter
1 Pflanzensucher
1 Spinndrüsenremasuri
1 Äthernetz
1 Amulett der Evolution
1 Utopia-Eid
1 Heilende Blätter
BLAU
2 Ursprüngliches Plasma
1 Verschleiernde Sonderbarkeit
1 Tidenwanderer
1 Traumlandplaner
1 Dandân
1 Magus des Krugs
1 Schattenremasuri
1 Weiser aus Epityr
1 Junger Dornenschwanzsceada
1 Tolarianischer Wachposten
1 Zeitstrudel
1 Realitätssäure
2 Wehmütige Gedanken
1 Launische Mutation
1 Amulett der Piraterie
WEISS
1 Amrou-Sucher
1 Vorreiter en-Kor
1 Weißmähnenlöwe
1 Schatten von Trokair
1 Geisterhafter Taktiker
1 Zeitspalten-Ritter
1 Windumhang-Reiter
1 Heiler aus D'Avenant
1 Kurzzeitiges Flimmern
1 Befestigen
1 Göttliche Versammlung
1 Erinnern an Helden
1 Gnade des Engels
1 Amulett der Dämmerung
1 Manazehnt
BUNT
1 Abätzender Remasuri
1 Sicherer Zufluchtsort
1 Salzverkrustete Steppe
1 Wahnwitzremasuri
1 Jhorias Zeitkäfer
Time Spiral Bilderspoiler bei MU
Planar Chaos Bilderspoiler bei MU
Und um an den Anfang des Tages zurückzuspulen - um die Liste zu meiner Ausgangsliste zu transformieren, müsste man so sideboarden:
-1 Swamp
-1 Meucheln
-1 Verräterischer Drang
+1 Mountain
+1 Nachtschattenmeuchler
+1 Jhorias Zeitkäfer
In der ersten Runde gewinne ich 2-0 gegen Dennis, er spielt auch rot/schwarz, dem ich mit dem Zeitkäfer die Marken vom Keldon Marauders entferne. Sorry dafür...
In beiden Spielen resolvt die rote Pest (Pyrohämie) und während man Pestilence vor einigen Jahren noch stilvoll mit "Der schwarze Tod" vollkommen korrekt übersetzte, fand man nun wieder die richtige, aber weniger stimmungsvolle Übersetzung. "Der rote Tod" wäre nett gewesen. :-)
Und während ich noch so vor mich hin spiele, ab dem dritten Spiel leidvoll auf "Autopilot" stehend, wundere ich mich inzwischen darüber, nicht so viele neue Karten in Aktion gesehen zu haben um einen vernünftigen Eindruck der Serie zu bekommen. Sicher, man hat diese schwarzen Damage-Prevention Sprüche gespielt, etwas stärker als Simulacrum. Und wir haben Spirit Link auf Black Knight gelegt (Vampiric Link auf Blood Knight) aber ich empfand das nicht als so aussergewöhnlich. Bevor ich das Thema wechsele - nach fünf Runden 2-3 gegangen. Auch noch gegen Matthias verloren, was wohl gut war, da er mich schon als "Angstgegner" titulierte. *pff* Vielleicht, wenn ich meine Zähne wieder finde...
Warum bin ich so unbeeindruckt von Planar Chaos? Ist es diese Erweiterung? Burning Crusade - neue Instanzen, alles alte kann man wegwerfen? Nein, das begeistert mich auch nicht sonderlich. Viel mehr fragt man sich: sind da Parallelen? Und sie sind da.
Burning Crusade - die Erweiterung für WOW - gibt direkt in den ersten Questen eine bessere Belohnung als die Sachen, die man früher in mühevoll, stundenlanger Instanzrennerei fand. Manche Questen sind so lächerlich, dass man sie mit "drücke viermal auf eine Taste" beschreiben könnte.
Planar Chaos hat den gleichen Gedanken. Das, was man vorher nur mühevoll gefunden hat, bekommt man jetzt hinterhergeworfen. Flying in grün? Common. Etc. [Insert-lange-Liste]. Warum sich Gedanken über Flieger machen, wenn man grün spielt? Jetzt packt man einfach selbst Flieger rein (und diese 3/3 Suspend-Flieger sind wirklich so gut - Giant Dustwasp) und gut ist. Man kann sogar grün spielen, WEIL man Evasion haben will.
Aber für zu viele Gedanken habe ich auch wieder keine Zeit, schliesslich müssen wir noch ein paar Mal in die Höllenfeuer-Instanz...
[Mehr..!]
Und mit "vielen Ideen" meine ich jetzt nicht wie man die neuen Karten in die alten Decks presst oder wie sich das Metagame anpassen wird, oder wie man draften soll... sondern ganz komische grundsätzliche Ideen.
Das Gefühl habe ich seit dem PTQ in Dortmund. Dazu muss ich was ausholen.
Ich fühle mich, als stünde ich vor einem "Level-Up". So-und-so-viel weiss ich und kann ich auch, aber da gibt es eine unsichtbare Wand - ich vermute, es ist ...dieses 1800er Rating, von dem alle sprechen - durch die durchzugehen schwierig ist.
Es füllt mich schon mit Zufriedenheit, dass ich von einigen Spielern um Rat gefragt werde, was man denn so spielen kann - nicht, dass ich es wüsste, aber denen reicht meistens schon mein Bauchgefühl. Jedenfalls "Limited".
Aber auch auf meinem Paradeplatz stelle ich fest, dass es genug Spieler gibt, die einfach besser sind als ich und ich weiss nicht genau, was ich anders machen muss, um diese Hürde zu meistern.
Daraus ergeben sich einige Ansätze für Artikel, oder Blogeinträge. Man könnte auch über den Unterschied mal schreiben, oder über den Anspruch, den die Magic-Leserschaft im Internet zu haben scheint - und dann fragt man sich vielleicht: Anspruch? WTF? QFT? Nur ein Tippfehler vielleicht?
Oder man schreibt über diese "magische" Grenze, evtl. im Zusammenhang mit Meinungen Dritter. Hört man auf jemanden, der meint Counterspells im Limited sind jetzt spielbar, oder beharrt man auf den Erfahrungen früherer Limited-Umgebungen? Fest steht, ich habe nicht mal ansatzweise die Zeit das alles selbst zu prüfen, da gibt es schon wieder eine Änderung im Format.
Die aktuellste heisst Planar Chaos. Und ich war völlig unbeeindruckt von eventuellen Spoilerlisten. Damit würde meine Prereleaseerfahrung so sein, wie MaRo sie gerne haben will - ich habe mir nur die Preview-Karten angesehen. Auch wenn es mal wieder das geilste Set aller Zeiten sein soll - so liest man es in den Foren - ich war nicht so motiviert. Klar, es sind ein paar gute Karten drin, aber die haben wir in zwei Monaten wieder alle und dann gibt es nur noch die üblichen Skyrockets, einzelne Karten mit hohen Preisen und der Rest ist dann im Euro-Bereich. Ich bin des hypens langsam müde.
Marion und ich betraten also den CD-Shop am Samstag. Nach ein paar Milchbrötchen öffneten wir schliesslich Produkt und ich bekam den folgenden Pool, den ich bereits mit der Deckliste versehe, die ich im letzten Spiel spielte.
deck
Germagic Deckstats aufrufen8 Mountain
8 Swamp
1 Island
1 Immerändernde Weite
1 Gefürchtetes Rhi
1 Vampirkontakt
1 Prismalinse
1 Mogg-Kriegsmarschall
1 Stachelgeißler
1 Grubenhüter
1 Rathi-Fallensteller
1 Blutritter
1 Von der Wiege ins Grab
1 Entladung aus dem Zeitriss
1 Basaltgargoyle
1 Formender Parasit
1 Schmelzstein-Wegbahner
1 Meucheln
1 Flammenkernelementar
1 Pyrohämie
1 Seuchenremasuri
1 Nadelspitzenspinne
1 Manaabschöpfer
1 Schwefelschwall
1 Rücksichtloser Wurm
1 Verräterischer Drang
1 Magus of the Arena
sideboard
ROT
1 Skirk-Schamane
1 Furchterregender Flammenmagier
1 Bogardanischer Wüterich
1 Ghitu-Feuerodem
1 Shivanischer Meteor
1 Amulett des Zorns
SCHWARZ
1 Hoffnung zerstören
1 Melancholie
1 Ausrupfen
1 Amulett der Mitternacht
1 Furchteinflößende Rückkehr
1 Gefürchtetes Rhi
1 Modernder Verdammter
1 Umklammerung des Verräters
1 Kraftlosigkeit
1 Eindringling il-Vec
GRÜN
1 Scrybwaldläufer
1 Schlammboa
1 Lebenssporen-Thallid
1 Zentaurenweiser
1 Ältester von Pendelhaven
1 Glasnatter
1 Pflanzensucher
1 Spinndrüsenremasuri
1 Äthernetz
1 Amulett der Evolution
1 Utopia-Eid
1 Heilende Blätter
BLAU
2 Ursprüngliches Plasma
1 Verschleiernde Sonderbarkeit
1 Tidenwanderer
1 Traumlandplaner
1 Dandân
1 Magus des Krugs
1 Schattenremasuri
1 Weiser aus Epityr
1 Junger Dornenschwanzsceada
1 Tolarianischer Wachposten
1 Zeitstrudel
1 Realitätssäure
2 Wehmütige Gedanken
1 Launische Mutation
1 Amulett der Piraterie
WEISS
1 Amrou-Sucher
1 Vorreiter en-Kor
1 Weißmähnenlöwe
1 Schatten von Trokair
1 Geisterhafter Taktiker
1 Zeitspalten-Ritter
1 Windumhang-Reiter
1 Heiler aus D'Avenant
1 Kurzzeitiges Flimmern
1 Befestigen
1 Göttliche Versammlung
1 Erinnern an Helden
1 Gnade des Engels
1 Amulett der Dämmerung
1 Manazehnt
BUNT
1 Abätzender Remasuri
1 Sicherer Zufluchtsort
1 Salzverkrustete Steppe
1 Wahnwitzremasuri
1 Jhorias Zeitkäfer
Time Spiral Bilderspoiler bei MU
Planar Chaos Bilderspoiler bei MU
Und um an den Anfang des Tages zurückzuspulen - um die Liste zu meiner Ausgangsliste zu transformieren, müsste man so sideboarden:
-1 Swamp
-1 Meucheln
-1 Verräterischer Drang
+1 Mountain
+1 Nachtschattenmeuchler
+1 Jhorias Zeitkäfer
In der ersten Runde gewinne ich 2-0 gegen Dennis, er spielt auch rot/schwarz, dem ich mit dem Zeitkäfer die Marken vom Keldon Marauders entferne. Sorry dafür...
In beiden Spielen resolvt die rote Pest (Pyrohämie) und während man Pestilence vor einigen Jahren noch stilvoll mit "Der schwarze Tod" vollkommen korrekt übersetzte, fand man nun wieder die richtige, aber weniger stimmungsvolle Übersetzung. "Der rote Tod" wäre nett gewesen. :-)
Und während ich noch so vor mich hin spiele, ab dem dritten Spiel leidvoll auf "Autopilot" stehend, wundere ich mich inzwischen darüber, nicht so viele neue Karten in Aktion gesehen zu haben um einen vernünftigen Eindruck der Serie zu bekommen. Sicher, man hat diese schwarzen Damage-Prevention Sprüche gespielt, etwas stärker als Simulacrum. Und wir haben Spirit Link auf Black Knight gelegt (Vampiric Link auf Blood Knight) aber ich empfand das nicht als so aussergewöhnlich. Bevor ich das Thema wechsele - nach fünf Runden 2-3 gegangen. Auch noch gegen Matthias verloren, was wohl gut war, da er mich schon als "Angstgegner" titulierte. *pff* Vielleicht, wenn ich meine Zähne wieder finde...
Warum bin ich so unbeeindruckt von Planar Chaos? Ist es diese Erweiterung? Burning Crusade - neue Instanzen, alles alte kann man wegwerfen? Nein, das begeistert mich auch nicht sonderlich. Viel mehr fragt man sich: sind da Parallelen? Und sie sind da.
Burning Crusade - die Erweiterung für WOW - gibt direkt in den ersten Questen eine bessere Belohnung als die Sachen, die man früher in mühevoll, stundenlanger Instanzrennerei fand. Manche Questen sind so lächerlich, dass man sie mit "drücke viermal auf eine Taste" beschreiben könnte.
Planar Chaos hat den gleichen Gedanken. Das, was man vorher nur mühevoll gefunden hat, bekommt man jetzt hinterhergeworfen. Flying in grün? Common. Etc. [Insert-lange-Liste]. Warum sich Gedanken über Flieger machen, wenn man grün spielt? Jetzt packt man einfach selbst Flieger rein (und diese 3/3 Suspend-Flieger sind wirklich so gut - Giant Dustwasp) und gut ist. Man kann sogar grün spielen, WEIL man Evasion haben will.
Aber für zu viele Gedanken habe ich auch wieder keine Zeit, schliesslich müssen wir noch ein paar Mal in die Höllenfeuer-Instanz...
Labels: Limited, Prerelease, Sealed
[Mehr..!]
Pandas im Nebel
17 Januar 2007
Dies ist der Blogeintrag zum Standard-Turnier letzten Sonntag und erzählt von einem, der auszog, um mit einem schlechten Deck schlecht zu spielen.
Teil 3 - Dülmen Standard 14. Januar 2007
Ich habe es wieder getan. Inspiriert durch die letzten Turnierergebnisse landete ich irgendwann mal bei diesem Deck:
Orzhov Aggro von Martin Brenner
Nun kenne ich den Martin Brenner nicht, aber sein Deck fand ich sehr inspirierend. Warum, weiss ich aktuell nicht mehr, aber als ich an diesem Freitag nacht auf die Deckliste schaute, guckte eine attraktive Deckliste zurück. Als ob Homer Simpson eine Schachtel Donuts öffnet...
Ich begann die Karten für dieses Deck zusammenzuwerfen und stellte fest, dass ich auch hier improvisieren müsste. Denn zunächst wollte ich eigentlich was anderes spielen, wofür ich nicht die richtigen Karten hatte.
Ich entdeckte, dass viele Karten dieses Decks aus meinem alten Rakdos-Deck kommen müssen, das ohnehin veraltet war und erneuert werden wollte. Prima.
Beim Ausseinandernehmen möchte ich auf Demonfire nicht verzichten. Denn Counterspells mit Buyback würden wohl schon unterwegs sein, ob nun per Spell Burst oder per Dralnu. Also wird die Liste so abgeändert, dass Demonfire noch passt.
Was ein Glück, meine Savannah Lions fanden gerade wieder durch den Tauschordner den Weg ins Freie. Gespielt habe ich dann dieses hier:
3 Sulfurous Springs
2 Sacrecd Foundry
2 Battlefield Forge
4 Godless Shrine
4 Caves of Koilos
2 Orzhov Basilica
3 Plains
3 Swamp
3 Martyr of Sands
4 Ravenous Rats
3 Hypnotic Specter
4 Knight of the Holy Nimbus
3 Ronom Unicorn
4 Dark Confidant
3 Ghost Council of Orzhova
2 Demonfire
3 Persecute
1 Faith's Fetters
4 Castigate
2 Temporal Isolation
1 Pillory of the Sleepless
1 Persecute
2 Shadow of Doubt
1 Mortify
2 Orzhov Pontiff
1 Faith's Fetters
2 Last Gasp
1 Demonfire
2 Jagged Poppet
3 Rain of Gore
Im Nachhinein ärgere ich mich über die drei Persecute im Maindeck. Die waren immer ein absoluter Stolperstein und Discard-technisch ähnlich war Martins Deck auch aufgebaut; ich kann mir nicht vorstellen, dass er damit gute Erfolge gemacht hat, denn der Discard über Castigate reichte im Normalfall aus. Oft war Persecute nur der schlimmste anzunehmende Unfall, wenn man den Bob draussen hat.
Nach der Anmeldung spielten Evil und ich ein paar Spiele gegeneinander und ich hatte keine Chance. Sein Deck (auch Orzhov Aggro) war in vielen Punkten wirklich besser in der Kartenwahl. Er spielte beispielsweise Stupor statt Persecute, die einen ausreichend ähnlichen Effekt hatte. Auch waren seine Racks die bessere Wahl in manchem Spiel – dafür hatte er weniger rot drin als im mono-grünen Deck. Anfangs fand ich das rot störend, aber während der Spiele änderte sich das. Verlassen wir also die endlos scheindende Weinerei und betrachten die Spiele:
Runde 1 – Raphael Dolscheid (Projekt X) – 3. Platz
In der ersten Runde ist immer die Frage, wer ist das First-turn-Kiddie, er oder ich. Auch in der ersten Runde sind meine Aufzeichnungen immer besonders ausführlich. Das brauche ich diesmal allerdings nicht, denn beide Spiele gegen Raphael verliefen ähnlich, denn er kann die Combo zweimal in Ruhe durchziehen.
0-1
Nach der Runde fragen mich mehrere Leute, wie ich gespielt hätte und gegen wen – dabei fällt mir auf, dass niemand mit dem Begriff „Projekt X“ etwas anzufangen weiss. Projekt X will einen Soul Warden im Spiel haben und dann mit Saffi Eriksdotter und Crypt Champion beliebig oft die jeweils andere Karte aus dem Friedhof ins Spiel holen. Beliebig ist danach auch der Lebenspunktestand oder die Anzahl von Graveborn-Tokens (3/1er mit Haste soweit ich weiss).
Gut, also bin ich das first round Kiddie. Und wer vielleicht meint ich sei darüber sauer – quatsch. Dann würde ich nicht erklären, was Projekt X ist. Ich habe mir seine Combo mit Freude angesehen und finde es auch super, dass er damit auf den insgesamt dritten Platz gekommen ist. Es lag zum Teil wohl daran, dass niemand „Projekt X“ kannte, aber Raphael hat auch eine gute Liste gespielt die aus meiner Sicht gegen vieles gerüstet war. Alles? We’ll see...
EDIT 25.1.: Oh, der Hanno präsentiert Raphael's Artikel am Freitag, ich bin schon ganz aufgeregt. Hier schonmal der Link, klappt dann bestimmt. Oh, wie er mich als Bauer betiteln wird... :)
Runde 2 – Eugen Permann (UR „Haufen“) – 28. Platz
Was mir von diesem Spiel noch im Gedächnis blieb, war Eugens Jammerei. Fast jede Karte, die ich spielte, bekam ein „Oh nein“ oder „Nicht diese...“ entgegengesetzt. Hm. Meint er, wenn er genug jammert, gebe ich einfach auf?
„Ach komm, Eugen, wenn du nicht mit meinen Caves of Koilos zurecht kommst, dann spiele ich die eben nicht.“
Und dabei spielte er blau – also auch Counterspells; aber es war fast so als würde Eugen alles countern – einen Teil tatsächlich, den anderen verbal.
Im ersten Spiel bringen ihn ein Hippie und ein bisschen Kleinzeug auf 8 Leben. Durch mit „Hippiehippiehippie“-Rufen begleitete Angriffe bringe ich ihn ein bisschen auf die Palme – nur fair. Eine Ghost Council muss dann auf vereinsamten Feldern den Rest (die 8 Leben) machen, scheitert aber drei Runden später, weil der Anteil der Felder zunimmt (nur Länder gezogen, keine Tiere zum Opfern mehr). Sein Niv-Mizzet erledigt in der Zwischenzeit meinen Weg von 20 auf 0. Komisches Spiel.
Im zweiten Spiel dann völlig anders, aber spannend, geht er bis auf 4 Leben runter, kann aber durch Triskelavus und Teferi mich eine Runde früher auf 0 bringen. Eugen erzählt mir nach dem Spiel, dass er einfach alle guten blauen Karten zusammengeschmissen hat. „Haufen“ ist daher nicht unbedingt meine Bezeichnung...
0-2
In dieser Runde sassen wir in der letzten Tischreihe mit ein paar absoluten Berühmtheiten in einer Reihe. Nicht nur der vorherige Gewinner (Alexander Bluhm) sondern auch TrashT und Evilbernd himself sassen hier am „letzten Tisch“. Ein Toptable.
Runde 3 – Alexander Bluhm (UG Beats) – 37. Platz
Diesmal nicht mit dem Dragonstorm unterwegs sondern einfach mit Flying Man/Unstable Mutation, wahlweise auch grüne Äquivalente dazu, waren diesmal Alex’ Plan. Im ersten Spiel war ich colorscrewed (kein Schwarz) und im zweiten Spiel kam ich nicht über zwei Länder hinaus, so dass ich mich nicht mal wehren konnte. 0-3
Runde 4 – Patrick Nierhaus (WU Klaudeck) – 60. Platz
Meinen ersten Win durfte ich gegen einen „Oberhausener“ erspielen. Sein Deck war an einigen Stellen optimierungsbedüftig, das war schon in der letzten Runde aufgefallen als er nebenan spielte. Sein Plan basierte auf Kreaturen mit Tapfähigkeiten (diese Commons, die wir aus den Coldsnap und RGD-Drafts kennen) und Dream Leash, abgerundet durch ein paar gefähliche 5- und 6-drops wie Pentarch Paladin und Adakar Valkyre. Das erkannte ich im ersten Spiel, in dem ich nur zwei Tiere zog (eins davon klaute er mir) und entsprechend verlor. Danach dann eben schneller gewonnen. Icy war zwar mal turniertauglich, aber nicht als 1/1 Flieger... 1-3
Man merkt erst, wie viele Sac-Outlets man für Orzhov Pontiff’s Haunt hat, wenn man sich die Martyr of Sands genauer ansieht... gemein...
Runde 5 – Manuel Faber (UW Tron) – 64. Platz
Beide Runden gegen Manuel haben mir wirklich Spass gemacht.
Im ersten Spiel vervollständigt sich sein Tron erst spät, aber er kann sich dank Martyr of Sands genug Leben geben um mein Unicorn ein paar Runden auszuhalten. Als ich genug Tiere spiele, kommt bei ihm das Wrath (nicht ganz unerwartet) und Chronosavant. Für letzteren habe ich mir ein Pillory of the Sleepless aufbewahrt. Es folgt eine hohe Anzahl von Zügen, in denen wir beide Länder spielen und abgeben. Dann folgt eine Reihe von seltsamen Zügen.
Durch das Pillory ist er inzwischen auf circa neun Leben gefallen. Ich habe ein Demonfire und eine weitere Karte auf der Hand und ich könnte ihn mit, wenn ich mich recht erinnere, elf Ländern locker töten – aber ein Demonfire müsste hellbent gespielt werden und ich muss noch die zweite Karte loswerden. Meine Hoffnung ist also, wenn ich die zweite Karte spiele und ein Land oder etwas billiges nachziehe, kann ich den Demonfire „hellbent“ spielen. Aber ich ziehe Orzhova. Er countert sie mit Buyback. Mit dem verbleibenden Mana könnte ich Demonfire für sechs machen, lasse es aber. Er spielt bei 7 Leben ein Wrath, um den Pillory los zu werden. Brav.
Ich ziehe – Persecute. Leider wieder zu teuer. Spiele Persecute, er countert mit Buyback. Wieder ein Mana zu wenig für das Demonfire. Bei ihm kommt eine Kreatur (weiss nicht mehr was) und ich ziehe wieder Orzhova – so viele 4-mana Sprüche habe ich doch gar nicht drin! Und ich müsste nur was für drei oder weniger ziehen und ich könnte einen Demonfire spielen. Ich spiele Orzhova, er countert mit Spell Burst, ohne Buyback und lässt sich noch 3 Mana über. Was so aussah wie ein Spielfehler könnte ein geschickter zweiter Counter zur Absicherung gewesen sein. In der folgenden Runde ziehe ich endlich einen Knight, Unicorn oder Bob oder so was ... PS: Demonfire you.
Im zweiten Spiel dominieren die Jagged Poppet. Ja, Poppets. Sie. Sind. So. Gut. Ich bekomme eine davon früh auf den Tisch, die mit Condemn unter mein Deck wandert und spiele die zweite aus, die ich gerade zog, worauf Manuel keine Antwort hat. Bei ihm liegen Martyr of Sands zum Blocken, da ich aber aggressiv meine Hand leer bekommen möchte, nehme ich einen Block in Kauf und bevor er sechs Mana für ein Proclamation-Forecast zusammen hat, kann ein Poppet ungeblockt durchkommen und zwei Proclamations klauen. Gut – Stupor wäre hier ähnlich effizient gewesen, aber ab da kam dann die spieltechnische Überlegung, dass ich ja mit den Poppets gar nicht seine Counterspells verhindern kann, obwohl eigentlich doch, denn Spell Burst hilft nicht viel und auch ein Wrath of God konnte ich (IIRC zog er es nach einem Remand) ihn discarden lassen. Lief halt schlecht für ihn, hätte auch anders kommen können.
2-3
Runde 6 – Ralf Bergmann(?) (WB Aggro/Control) – 34. Platz
Ralf spielte die gleichen Farben wie ich und unsere Karten ähnelten sich stark. Nur hatte er nach dem Boarden noch ein paar teuere Karten wie den Angel of Despair oder Debtor’s Knell im Deck (ich vermute ja, dass er einen Control Plan im Board hatte) und baute dafür auch auf die Phyrexian Arena statt auf den Dark Confidant.
Die ersten beiden Spiele teilten wir uns (eins davon mit PS: Demonfire you) und im dritten Spiel sah es zunächst so aus, dass ich ihn anfangs mit einigen kleinen Kreaturen überrennen könnte, da er keinen der angeblich vier Wraths fand. Rechtzeitig bevor ich ihm die letzten Lebenspunkte weghippihippiehauchen konnte, fand er aber den Massenvernichter und ab da ging es für mich abwärts. Das Spiel ging in die Extrazüge und damit ich den vierten noch erlebe, muss ich schon Last Gasp auf einen 5/5 Engel spielen, einen rettenden Demonfire fand ich diesmal aber leider nicht. 2-4
Runde 7 – Daniela Hartmann (WRB This Girl) – 62. Platz
Wobei “this girl” sich auf das Deck beziehen soll. Also auch. Bei ihr sah ich zum Ersten Mal Firemane Angel – ich hätte sie häufiger vermutet und kann im ersten Spiel ihr Leben nicht unter 20 drücken, obwohl ich ihr schon mindestens 30 Schaden zufügte. Bei genug Mana läuft die Control-Seite von This Girl und so war es dann auch. Wrath und anschliessende Engel-Action mal wieder.
Ich nahm die Last Gasp und Rain of Gore ins Main Deck (letztere sind drei, damit sie mit den Martyr of Sands tauschen können). Zur Abwechslung bekam ich mal ein Rain of Gore und konnte Daniela mit einem Demonfire auf 3 Leben drücken (diesmal behielt ich den nicht auf der Hand sondern spielte ihn etwas früher). Sie verlor das zweite Spiel mit Faith’s Fetters auf der Hand.
Im letzten Spiel entschied sich mein Deck, so ich mich richtig erinnere, mir mal den broken Draw zu geben, und Daniela’s Deck versteckte die Wraths. Einmal Weenierush also. 3-4
Mit 3-4 landete ich also auf dem 41. Platz und nur knapp schlechter als das angepeilte 4-3. Till gewann ein Display voller „Buster“ und ich sollte mir echt mal überlegen, ein Deck vor einem Turniertag mal zu spielen – vielleicht wäre mir dann auch aufgefallen, dass die Persecutes main nichts bringen...
[Mehr..!]
Teil 3 - Dülmen Standard 14. Januar 2007
Ich habe es wieder getan. Inspiriert durch die letzten Turnierergebnisse landete ich irgendwann mal bei diesem Deck:
Orzhov Aggro von Martin Brenner
Nun kenne ich den Martin Brenner nicht, aber sein Deck fand ich sehr inspirierend. Warum, weiss ich aktuell nicht mehr, aber als ich an diesem Freitag nacht auf die Deckliste schaute, guckte eine attraktive Deckliste zurück. Als ob Homer Simpson eine Schachtel Donuts öffnet...
Ich begann die Karten für dieses Deck zusammenzuwerfen und stellte fest, dass ich auch hier improvisieren müsste. Denn zunächst wollte ich eigentlich was anderes spielen, wofür ich nicht die richtigen Karten hatte.
Ich entdeckte, dass viele Karten dieses Decks aus meinem alten Rakdos-Deck kommen müssen, das ohnehin veraltet war und erneuert werden wollte. Prima.
Beim Ausseinandernehmen möchte ich auf Demonfire nicht verzichten. Denn Counterspells mit Buyback würden wohl schon unterwegs sein, ob nun per Spell Burst oder per Dralnu. Also wird die Liste so abgeändert, dass Demonfire noch passt.
Was ein Glück, meine Savannah Lions fanden gerade wieder durch den Tauschordner den Weg ins Freie. Gespielt habe ich dann dieses hier:
deck
Germagic Deckstats aufrufen3 Sulfurous Springs
2 Sacrecd Foundry
2 Battlefield Forge
4 Godless Shrine
4 Caves of Koilos
2 Orzhov Basilica
3 Plains
3 Swamp
3 Martyr of Sands
4 Ravenous Rats
3 Hypnotic Specter
4 Knight of the Holy Nimbus
3 Ronom Unicorn
4 Dark Confidant
3 Ghost Council of Orzhova
2 Demonfire
3 Persecute
1 Faith's Fetters
4 Castigate
2 Temporal Isolation
1 Pillory of the Sleepless
sideboard
1 Persecute
2 Shadow of Doubt
1 Mortify
2 Orzhov Pontiff
1 Faith's Fetters
2 Last Gasp
1 Demonfire
2 Jagged Poppet
3 Rain of Gore
Im Nachhinein ärgere ich mich über die drei Persecute im Maindeck. Die waren immer ein absoluter Stolperstein und Discard-technisch ähnlich war Martins Deck auch aufgebaut; ich kann mir nicht vorstellen, dass er damit gute Erfolge gemacht hat, denn der Discard über Castigate reichte im Normalfall aus. Oft war Persecute nur der schlimmste anzunehmende Unfall, wenn man den Bob draussen hat.
Nach der Anmeldung spielten Evil und ich ein paar Spiele gegeneinander und ich hatte keine Chance. Sein Deck (auch Orzhov Aggro) war in vielen Punkten wirklich besser in der Kartenwahl. Er spielte beispielsweise Stupor statt Persecute, die einen ausreichend ähnlichen Effekt hatte. Auch waren seine Racks die bessere Wahl in manchem Spiel – dafür hatte er weniger rot drin als im mono-grünen Deck. Anfangs fand ich das rot störend, aber während der Spiele änderte sich das. Verlassen wir also die endlos scheindende Weinerei und betrachten die Spiele:
Runde 1 – Raphael Dolscheid (Projekt X) – 3. Platz
In der ersten Runde ist immer die Frage, wer ist das First-turn-Kiddie, er oder ich. Auch in der ersten Runde sind meine Aufzeichnungen immer besonders ausführlich. Das brauche ich diesmal allerdings nicht, denn beide Spiele gegen Raphael verliefen ähnlich, denn er kann die Combo zweimal in Ruhe durchziehen.
0-1
Nach der Runde fragen mich mehrere Leute, wie ich gespielt hätte und gegen wen – dabei fällt mir auf, dass niemand mit dem Begriff „Projekt X“ etwas anzufangen weiss. Projekt X will einen Soul Warden im Spiel haben und dann mit Saffi Eriksdotter und Crypt Champion beliebig oft die jeweils andere Karte aus dem Friedhof ins Spiel holen. Beliebig ist danach auch der Lebenspunktestand oder die Anzahl von Graveborn-Tokens (3/1er mit Haste soweit ich weiss).
Gut, also bin ich das first round Kiddie. Und wer vielleicht meint ich sei darüber sauer – quatsch. Dann würde ich nicht erklären, was Projekt X ist. Ich habe mir seine Combo mit Freude angesehen und finde es auch super, dass er damit auf den insgesamt dritten Platz gekommen ist. Es lag zum Teil wohl daran, dass niemand „Projekt X“ kannte, aber Raphael hat auch eine gute Liste gespielt die aus meiner Sicht gegen vieles gerüstet war. Alles? We’ll see...
EDIT 25.1.: Oh, der Hanno präsentiert Raphael's Artikel am Freitag, ich bin schon ganz aufgeregt. Hier schonmal der Link, klappt dann bestimmt. Oh, wie er mich als Bauer betiteln wird... :)
Runde 2 – Eugen Permann (UR „Haufen“) – 28. Platz
Was mir von diesem Spiel noch im Gedächnis blieb, war Eugens Jammerei. Fast jede Karte, die ich spielte, bekam ein „Oh nein“ oder „Nicht diese...“ entgegengesetzt. Hm. Meint er, wenn er genug jammert, gebe ich einfach auf?
„Ach komm, Eugen, wenn du nicht mit meinen Caves of Koilos zurecht kommst, dann spiele ich die eben nicht.“
Und dabei spielte er blau – also auch Counterspells; aber es war fast so als würde Eugen alles countern – einen Teil tatsächlich, den anderen verbal.
Im ersten Spiel bringen ihn ein Hippie und ein bisschen Kleinzeug auf 8 Leben. Durch mit „Hippiehippiehippie“-Rufen begleitete Angriffe bringe ich ihn ein bisschen auf die Palme – nur fair. Eine Ghost Council muss dann auf vereinsamten Feldern den Rest (die 8 Leben) machen, scheitert aber drei Runden später, weil der Anteil der Felder zunimmt (nur Länder gezogen, keine Tiere zum Opfern mehr). Sein Niv-Mizzet erledigt in der Zwischenzeit meinen Weg von 20 auf 0. Komisches Spiel.
Im zweiten Spiel dann völlig anders, aber spannend, geht er bis auf 4 Leben runter, kann aber durch Triskelavus und Teferi mich eine Runde früher auf 0 bringen. Eugen erzählt mir nach dem Spiel, dass er einfach alle guten blauen Karten zusammengeschmissen hat. „Haufen“ ist daher nicht unbedingt meine Bezeichnung...
0-2
In dieser Runde sassen wir in der letzten Tischreihe mit ein paar absoluten Berühmtheiten in einer Reihe. Nicht nur der vorherige Gewinner (Alexander Bluhm) sondern auch TrashT und Evilbernd himself sassen hier am „letzten Tisch“. Ein Toptable.
Runde 3 – Alexander Bluhm (UG Beats) – 37. Platz
Diesmal nicht mit dem Dragonstorm unterwegs sondern einfach mit Flying Man/Unstable Mutation, wahlweise auch grüne Äquivalente dazu, waren diesmal Alex’ Plan. Im ersten Spiel war ich colorscrewed (kein Schwarz) und im zweiten Spiel kam ich nicht über zwei Länder hinaus, so dass ich mich nicht mal wehren konnte. 0-3
Runde 4 – Patrick Nierhaus (WU Klaudeck) – 60. Platz
Meinen ersten Win durfte ich gegen einen „Oberhausener“ erspielen. Sein Deck war an einigen Stellen optimierungsbedüftig, das war schon in der letzten Runde aufgefallen als er nebenan spielte. Sein Plan basierte auf Kreaturen mit Tapfähigkeiten (diese Commons, die wir aus den Coldsnap und RGD-Drafts kennen) und Dream Leash, abgerundet durch ein paar gefähliche 5- und 6-drops wie Pentarch Paladin und Adakar Valkyre. Das erkannte ich im ersten Spiel, in dem ich nur zwei Tiere zog (eins davon klaute er mir) und entsprechend verlor. Danach dann eben schneller gewonnen. Icy war zwar mal turniertauglich, aber nicht als 1/1 Flieger... 1-3
Man merkt erst, wie viele Sac-Outlets man für Orzhov Pontiff’s Haunt hat, wenn man sich die Martyr of Sands genauer ansieht... gemein...
Runde 5 – Manuel Faber (UW Tron) – 64. Platz
Beide Runden gegen Manuel haben mir wirklich Spass gemacht.
Im ersten Spiel vervollständigt sich sein Tron erst spät, aber er kann sich dank Martyr of Sands genug Leben geben um mein Unicorn ein paar Runden auszuhalten. Als ich genug Tiere spiele, kommt bei ihm das Wrath (nicht ganz unerwartet) und Chronosavant. Für letzteren habe ich mir ein Pillory of the Sleepless aufbewahrt. Es folgt eine hohe Anzahl von Zügen, in denen wir beide Länder spielen und abgeben. Dann folgt eine Reihe von seltsamen Zügen.
Durch das Pillory ist er inzwischen auf circa neun Leben gefallen. Ich habe ein Demonfire und eine weitere Karte auf der Hand und ich könnte ihn mit, wenn ich mich recht erinnere, elf Ländern locker töten – aber ein Demonfire müsste hellbent gespielt werden und ich muss noch die zweite Karte loswerden. Meine Hoffnung ist also, wenn ich die zweite Karte spiele und ein Land oder etwas billiges nachziehe, kann ich den Demonfire „hellbent“ spielen. Aber ich ziehe Orzhova. Er countert sie mit Buyback. Mit dem verbleibenden Mana könnte ich Demonfire für sechs machen, lasse es aber. Er spielt bei 7 Leben ein Wrath, um den Pillory los zu werden. Brav.
Ich ziehe – Persecute. Leider wieder zu teuer. Spiele Persecute, er countert mit Buyback. Wieder ein Mana zu wenig für das Demonfire. Bei ihm kommt eine Kreatur (weiss nicht mehr was) und ich ziehe wieder Orzhova – so viele 4-mana Sprüche habe ich doch gar nicht drin! Und ich müsste nur was für drei oder weniger ziehen und ich könnte einen Demonfire spielen. Ich spiele Orzhova, er countert mit Spell Burst, ohne Buyback und lässt sich noch 3 Mana über. Was so aussah wie ein Spielfehler könnte ein geschickter zweiter Counter zur Absicherung gewesen sein. In der folgenden Runde ziehe ich endlich einen Knight, Unicorn oder Bob oder so was ... PS: Demonfire you.
Im zweiten Spiel dominieren die Jagged Poppet. Ja, Poppets. Sie. Sind. So. Gut. Ich bekomme eine davon früh auf den Tisch, die mit Condemn unter mein Deck wandert und spiele die zweite aus, die ich gerade zog, worauf Manuel keine Antwort hat. Bei ihm liegen Martyr of Sands zum Blocken, da ich aber aggressiv meine Hand leer bekommen möchte, nehme ich einen Block in Kauf und bevor er sechs Mana für ein Proclamation-Forecast zusammen hat, kann ein Poppet ungeblockt durchkommen und zwei Proclamations klauen. Gut – Stupor wäre hier ähnlich effizient gewesen, aber ab da kam dann die spieltechnische Überlegung, dass ich ja mit den Poppets gar nicht seine Counterspells verhindern kann, obwohl eigentlich doch, denn Spell Burst hilft nicht viel und auch ein Wrath of God konnte ich (IIRC zog er es nach einem Remand) ihn discarden lassen. Lief halt schlecht für ihn, hätte auch anders kommen können.
2-3
Runde 6 – Ralf Bergmann(?) (WB Aggro/Control) – 34. Platz
Ralf spielte die gleichen Farben wie ich und unsere Karten ähnelten sich stark. Nur hatte er nach dem Boarden noch ein paar teuere Karten wie den Angel of Despair oder Debtor’s Knell im Deck (ich vermute ja, dass er einen Control Plan im Board hatte) und baute dafür auch auf die Phyrexian Arena statt auf den Dark Confidant.
Die ersten beiden Spiele teilten wir uns (eins davon mit PS: Demonfire you) und im dritten Spiel sah es zunächst so aus, dass ich ihn anfangs mit einigen kleinen Kreaturen überrennen könnte, da er keinen der angeblich vier Wraths fand. Rechtzeitig bevor ich ihm die letzten Lebenspunkte weghippihippiehauchen konnte, fand er aber den Massenvernichter und ab da ging es für mich abwärts. Das Spiel ging in die Extrazüge und damit ich den vierten noch erlebe, muss ich schon Last Gasp auf einen 5/5 Engel spielen, einen rettenden Demonfire fand ich diesmal aber leider nicht. 2-4
Runde 7 – Daniela Hartmann (WRB This Girl) – 62. Platz
Wobei “this girl” sich auf das Deck beziehen soll. Also auch. Bei ihr sah ich zum Ersten Mal Firemane Angel – ich hätte sie häufiger vermutet und kann im ersten Spiel ihr Leben nicht unter 20 drücken, obwohl ich ihr schon mindestens 30 Schaden zufügte. Bei genug Mana läuft die Control-Seite von This Girl und so war es dann auch. Wrath und anschliessende Engel-Action mal wieder.
Ich nahm die Last Gasp und Rain of Gore ins Main Deck (letztere sind drei, damit sie mit den Martyr of Sands tauschen können). Zur Abwechslung bekam ich mal ein Rain of Gore und konnte Daniela mit einem Demonfire auf 3 Leben drücken (diesmal behielt ich den nicht auf der Hand sondern spielte ihn etwas früher). Sie verlor das zweite Spiel mit Faith’s Fetters auf der Hand.
Im letzten Spiel entschied sich mein Deck, so ich mich richtig erinnere, mir mal den broken Draw zu geben, und Daniela’s Deck versteckte die Wraths. Einmal Weenierush also. 3-4
Mit 3-4 landete ich also auf dem 41. Platz und nur knapp schlechter als das angepeilte 4-3. Till gewann ein Display voller „Buster“ und ich sollte mir echt mal überlegen, ein Deck vor einem Turniertag mal zu spielen – vielleicht wäre mir dann auch aufgefallen, dass die Persecutes main nichts bringen...
Labels: Constructed, Standard
[Mehr..!]
Kosmische Zeit-/Raumkonstante
16 Januar 2007
Occasionally I’ll read blog posts in an attempt to increase my vocabulary. Blogs are usually good examples of everyday speach.
Das ist ein Auszug aus einem Blog, den ich gerade fand. Schon komisch, wie viele Verbindungen scheinbar immer bei den gleichen Knotenpunkten landen. Wären wir hier bei Jeopardy, dann wäre diese Spalte sicherlich mit Antworten gefüllt, die sich um "Verknüpfungen" drehen.
Daher auch der Blogtitel heute. Es geht nicht um das goldene Kalb der Astro-Physik sondern, ganz populär, um ein Filmzitat aus "Zurück in die Zukunft II". Es ist 17 Jahre nach Premiere (also nicht dieses Pay-TV) sicherlich kein Spoiler mehr notwendig - es gibt in der Story einen Tag, zu dem die Filmhelden immer wieder zurückreisen. (Zum Glück kann man mit Filmzitaten auch ganz prima portugiesisch lernen, wie der schon oben genannte Blog demonstriert. Der hat da noch ein paar andere Filme zur Auswahl, wenn Zeitreisen nicht so Euer Ding ist.) Doc Brown nennt es in einem Anflug von Hysterie halt so wie dieser Blogeintrag heisst. Hysterie - da sind wir schon beim unterschwelligen Thema der Verknüpfungen heute.
Also zeige ich noch kurz auf ein Hillvalley-Blog und fasse den heutigen Eintrag kurz zusammen. Eigentlich wollte ich drei Einträge draus machen, aber da irgendwie alles am 16. Januar 2007 zu passieren scheint, folgen die Themen logischerweise auch alle heute.
Heute erscheint die WOW-Erweiterung "Burning Crusade", von der ich mir nicht nehmen lasse, zu berichten. Ausserdem steht noch mein Abschneiden in Dülmen am Sonntag auf dem Plan und ich lasse mich noch über die Draftergebnisse am letzten Mittwoch (10.1.) aus. Irgendwie passiert alles am 16. Januar...
Teil I - der 16. Januar 2007
Don't worry, Marty. Assuming we succeed in our mission, this alternate 1985 will be changed back into the real 1985, instantaneously transforming around Jennifer and Einie. Jennifer and Einie will be fine, and they'll have absolutely no memory of this horrible place.
Heute (quasi am 16. Januar) bekommen wir nicht nur neues DSL mit mehr Tempo (wir änderten kürzlich unser Preismodell), sondern es erschien auch die WOW-Erweiterung "The Burning Crusade". Marion und ich nutzten den Mitternachtsverkauf eines Elektronikhändlers und fuhren um kurz vor zwölf zum "Prerelease"-Termin beim Media-Markt unserer Wahl. Ich freute mich auf ein fröhliches Happening, man würde vielleicht den einen oder anderen WOW-Spieler aus der Nachbarschaft treffen - was aber schon beim Einbiegen in die Strasse offensichtlich anders war als gedacht.
Vor dem Markt befand sich eine lange Menschenschlange (ich dachte instinktiv an Bananen), die einmal über den Parkplatz und bis auf die Strasse reichte. Man kam sich vor wie vor diesen gut besuchten Raid-Dungeons. Der Media-Markt-Raid halt. Schnell fanden sich mehrere 40er Parties, deren Ziel es war, den Marktleiter zu legen. Boss-Run.
Also auf dem Parkplatz eines nahegelegenen Firmenkomplexes geparkt (der Media-Markt-eigene Parkplatz war ja, wie gesagt, voll) und in aller Gelassenheit hinten angestellt. Es kamen noch weitere Fans, alles Hordler BTW, und als die Türen aufgingen, schob die Menge etwas in den Markt. Die ersten Käufer kamen durch den Personaleingang wieder hinaus mit der "Premium"-Edition (für nicht-Insider: man verkauft die Erweiterung auch noch in einer Luxus-Version inklusive zwei Kartenspiel-Startern, damit ist der Einstieg in eine Trading Card-Welt ermöglicht). Er legt die Schachtel gut sichtbar in den Kofferraum seines Smart Roadster (der mit der gläsernen Kofferraumklappe) und verbreitet Hysterie, dass es nur circa 100 dieser Sammlereditionen gäbe. Schade nur, dass er dafür nicht ausparken darf - denn die Menge will mehr wissen. Also wird gechattet. Wie im Handels-Chat halt. Aber irgendwie... "live".
Im Laufe der folgenden Stunde (der Verkauf ist bis 2.00h angesetzt) überlege ich, dass Magic angeblich 6 Mio. Spieler haben soll. WOW bietet da mit 5 Mio. (acht?) Spielern ein ähnliches Potential. Ich werde am 20. Januar zum Planar Chaos Prerelease die Schlangen vor den Läden vergleichen. Wenn da nicht mindestens 500 Leute beim CD-Shop vor der Tür stehen, werde ich weiterhin zweifeln, das es mit den 6 Mio so stimmt...
...nagut, vielleicht dürfen es auch 100 Spieler sein, schliesslich gibt es etwa fünfmal so viele Locations. Obwohl hier im Sektor auch viele Märkte den Mitternachtsverkauf mitmachten... We'll see.
Als wir nach einer Stunde unseren Gutschein in zwei Erweiterungen tauschen dürfen, sind es auch noch die beiden letzten. Die hundert Leute nach uns passieren wir daher lieber, ohne Panik zu verbreiten - mit Manaschild und Aura der Verteidigung - man kennt die Taktik auch in Magic, wenn der Gegner 100 Gobo-Tokens hat und nicht angreifen will, dann will man ihn lieber in dem Glauben lassen...
Nach der Installation dann im Spiel eine gähnende Leere (sie sind halt alle nicht blöd) und die wenigen, die "on" sind, berichten von Polizeieinsätzen in Köln, Berlin und IIRC Gummersbach (welches Wort passt nicht in die Reihe? Genau). Tja, die Tage von Wackersdorf sind seit WOW vorbei...
Nein, bei uns lief es friedlich ab und ausser einem fettig begehrlichen Handabdruck auf der durchsichtigen Kofferraumhaube des polierten Smart-Coupé wurden keine Handgreiflichkeiten beobachtet...
Teil 2 - der private Draft letzten Mittwoch
Ich find's immer spannend, wenn man im Internet von einem Turnier zwei Berichte liest, und in beiden Berichten das gleiche Spiel beschrieben wird. Gut, meistens findet das eher bei Pro Tour-Niveau statt, das Thema warum das so ist, werde ich aber später mal aufgreifen.
In der Zeit der Video-Streams lassen sich solche Spiele auch oft (fast) live verfolgen, mich stört noch ein bisschen, dass es eben nicht so ist wie bei Poker im TV, dass man die Hände aller Spieler sieht, sondern dass es manchmal nicht ersichtlich ist, worüber der Spieler (bei Magic) eigentlich nachdenkt. Ein Kommentator, der mir dann auch noch plaudert "Mikahura drew a card and now he's thinking... can he go off this turn?" hilft da auch nicht. Ich will wissen, hat er nun den Seething Song gezogen oder nicht?
Vielleicht nähme das auch was von der Spannung.
Am letzten Mittwoch kam ich ein bisschen spät ins Litfass und alle Casual-Tische waren bestens gefüllt. Der Plan, nach dem bereits bestellten Essen zu droppen und zu Hause noch mit in die Instanz zu gehen, war quasi schon gefasst.
Da steht plötlich der Tobi Henke neben mir. (Auch in den Comments auf Magicuniverse hat er das "as" von seinem Vornamen weggelassen, obwohl es natürlich noch genauso zum Namen gehört, wie man "As" auch in Bezug auf seine Spielqualität versteht.) Tobi fragt "Draft?" - und als ich erfahre, dass sie zu fünft sind, wird spontan mitgedraftet (spontan - lol - ich hatte das Draftset extra dabei...)
Dieses Mal war Tobi schneller als ich (wie ich es auch seit letztem Mittwoch nicht mehr zum bloggen schaffte) und hat den Sechs-Mann Draft bereits in Week in Preview #51 verbloggt. Verartikelt. Whatever.
Witziges Detail: diesmal durfte ich Tobi füttern. Für alles, was er also im Deck hat (und wo nicht "zweiter Booster" draufsteht) dürft ihr mich mitverantwortlich machen. Ja, auch für den second-Pick Verdant Embrace.
Ich öffnete also den ersten Booster und scannte den Pack, so visuell, als meine linke Hand (ich glaube es war die linke) bereits die Akroma pickte. Ja, diese linke Hand - "so strong". Gutes Blau war auch dabei, also warscheinlich eher weiss/grün im Auge behalten. Doch im zweiten Booster kam es anders. Man (und nur ein Buchstabe anders macht seinen Vornamen draus) schob mir Teferi. Wie war das nochmal mit den Manasymbolen? Also lässig die 3x U Karte auf die 3x W Karte gelegt und wenn das kein Ausrutscher war, dann weiss ich, was ich jetzt zu draften habe. Im dritten Pick dann Deep-Sea Kraken. Aber ich machte einen Fehler. Statt brav herumzugrinsen, bat ich meinen rechten Nachbarn, ich hätte nun genug Bomben, das würde jetzt reichen.
Er hielt sich dran.
Fortify als vierten Pick aus einem schwachen Booster war dann nur als Signal zu verstehen und ich hatte immer das Gefühl, zu wenig Tiere zu haben. Am Ende kam dann das folgende Deck dabei raus:
9 Island
7 Plains
1 Calciform Pools
1 Chromatic Star
1 Ivory Giant
1 Sage of Epityr
1 Jhoira's Timebug
1 Temporal Isolation
1 Errant Ephemeron
1 Dream Stalker
1 Stormscape Familiar
1 Prismatic Lens
1 Spiketail Drakeling
1 Fortify
1 Deep-Sea Kraken
1 D'Avenant Healer
1 Slipstream Serpent
1 Zealot il-Vec
1 Outrider en-Kor
1 Valor
1 Tolarian Sentinel
1 Crookclaw Transmuter
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Castle Raptors
2 Jedit's Dragoons
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Molten Slagheap
1 Sudden Shock
1 Grapeshot
1 Foriysian Totem
1 Bonesplitter Sliver
1 Subterranean Shambler
1 Tectonic Fiend
2 Venser's Sliver
1 Clockspinning
1 Shadow Sliver
2 Bewilder
1 Mystical Teachings
2 Walk the Aeons
1 Fallen Ideal
1 Fortify
1 Detainment Spell
1 Phyrexian Totem
...und dieses Deck hat - Zitat - die "unendlich guten Synergien". Es sieht alles faszinierend gut aus - Suspendkreaturen und Jhorial's Zeitkäfer kann hier Zeitmaschine spielen. Valor ist mit den Dragoons absolut überzeugend. Sentinel und Stalker können den Sage of Epityr "recyclen". Gegen Shadow gibt es den Zealot und "Desert" Healer (D'Avenant) und um die Bomben rauszukriegen das Storage Land und die Prismatic Lens, die ich unbedingt spielen wollte wegen der UUU und WWW Anforderungen und vielleicht zu früh draftete.
In der ersten Runde spielten Tobi und ich zusammen und er hat einfach unglaublich viele dieser 3/1 (potentiell Shadow)-Kreaturen bekommen, gegen die ich zuwenig auffahren kann. Im zweiten Spiel suspende ich Deep-Sea Kraken und habe ohnehin den broken Draw, und Tobi suspended Phthisis. Mittels interessanter Timing-Tricks bekommt er es sogar hin, genau so viele Sprüche zu spielen, dass er Phthisis auf den Deep-Sea Kraken spielen kann. Ich nehme also 12 und kann gegen seine Shadow-Warrior wieder nichts machen und ... gewinne trotzdem.
Dieses Spiel hat er eventuell vergessen bei der "ich konnte jedes Spiel für mich entscheiden"-Geschichte. 1-2
In der zweiten Runde haut mich dann Dietsch mit rot/blau in Grund und Boden, ich könnte zwar mal was vernünftiges ziehen, habe aber das Gefühl, dass ich immer just das Falsche ziehe. Ausser meinen Bomben, die ich nicht schnell genug entwickeln kann, habe ich ja auch nur "Falsches" im Deck. :)
Dank Tobis Hinweis aber nicht mehr die zwei Walk the Aeons, obwohl gerade diese mir jetzt geholfen hätten, Dietsch zu racen. Aber man hätte sie halt ohnehin nicht gezogen. 0-2
Die dritte Runde gewinne ich 2-1 gegen einen nur mäßig motivierten Knörr, der GRb spielt und lande hinterher auf einem vierten (evtl. fünfter?) Platz von sechs (das ist etwa der Platz, bei dem man keine vernünftigen Karten mehr beim Rare-Repick bekommt).
Über sechs-Mann Drafts sollte man sich aber nochmal separat Gedanken machen, die Ansätze in Tobis Kolumne sind ...hm... mal nicht so detailiert dieses Mal, denn entweder wird das Format doch bunter oder man legt sich einfacher auf eine Farbe fest, aber wie geht denn beides?
Teil 3 - das mit Dülmen und Standard und so, dann doch in einem separaten Blogeintrag (warscheinlich über diesem hier) denn heute (quasi am 16. Januar) beginnt doch auch noch unser Tanzkurs ...
[Mehr..!]
Das ist ein Auszug aus einem Blog, den ich gerade fand. Schon komisch, wie viele Verbindungen scheinbar immer bei den gleichen Knotenpunkten landen. Wären wir hier bei Jeopardy, dann wäre diese Spalte sicherlich mit Antworten gefüllt, die sich um "Verknüpfungen" drehen.
Daher auch der Blogtitel heute. Es geht nicht um das goldene Kalb der Astro-Physik sondern, ganz populär, um ein Filmzitat aus "Zurück in die Zukunft II". Es ist 17 Jahre nach Premiere (also nicht dieses Pay-TV) sicherlich kein Spoiler mehr notwendig - es gibt in der Story einen Tag, zu dem die Filmhelden immer wieder zurückreisen. (Zum Glück kann man mit Filmzitaten auch ganz prima portugiesisch lernen, wie der schon oben genannte Blog demonstriert. Der hat da noch ein paar andere Filme zur Auswahl, wenn Zeitreisen nicht so Euer Ding ist.) Doc Brown nennt es in einem Anflug von Hysterie halt so wie dieser Blogeintrag heisst. Hysterie - da sind wir schon beim unterschwelligen Thema der Verknüpfungen heute.
Also zeige ich noch kurz auf ein Hillvalley-Blog und fasse den heutigen Eintrag kurz zusammen. Eigentlich wollte ich drei Einträge draus machen, aber da irgendwie alles am 16. Januar 2007 zu passieren scheint, folgen die Themen logischerweise auch alle heute.
Heute erscheint die WOW-Erweiterung "Burning Crusade", von der ich mir nicht nehmen lasse, zu berichten. Ausserdem steht noch mein Abschneiden in Dülmen am Sonntag auf dem Plan und ich lasse mich noch über die Draftergebnisse am letzten Mittwoch (10.1.) aus. Irgendwie passiert alles am 16. Januar...
Teil I - der 16. Januar 2007
Don't worry, Marty. Assuming we succeed in our mission, this alternate 1985 will be changed back into the real 1985, instantaneously transforming around Jennifer and Einie. Jennifer and Einie will be fine, and they'll have absolutely no memory of this horrible place.
Heute (quasi am 16. Januar) bekommen wir nicht nur neues DSL mit mehr Tempo (wir änderten kürzlich unser Preismodell), sondern es erschien auch die WOW-Erweiterung "The Burning Crusade". Marion und ich nutzten den Mitternachtsverkauf eines Elektronikhändlers und fuhren um kurz vor zwölf zum "Prerelease"-Termin beim Media-Markt unserer Wahl. Ich freute mich auf ein fröhliches Happening, man würde vielleicht den einen oder anderen WOW-Spieler aus der Nachbarschaft treffen - was aber schon beim Einbiegen in die Strasse offensichtlich anders war als gedacht.
Vor dem Markt befand sich eine lange Menschenschlange (ich dachte instinktiv an Bananen), die einmal über den Parkplatz und bis auf die Strasse reichte. Man kam sich vor wie vor diesen gut besuchten Raid-Dungeons. Der Media-Markt-Raid halt. Schnell fanden sich mehrere 40er Parties, deren Ziel es war, den Marktleiter zu legen. Boss-Run.
Also auf dem Parkplatz eines nahegelegenen Firmenkomplexes geparkt (der Media-Markt-eigene Parkplatz war ja, wie gesagt, voll) und in aller Gelassenheit hinten angestellt. Es kamen noch weitere Fans, alles Hordler BTW, und als die Türen aufgingen, schob die Menge etwas in den Markt. Die ersten Käufer kamen durch den Personaleingang wieder hinaus mit der "Premium"-Edition (für nicht-Insider: man verkauft die Erweiterung auch noch in einer Luxus-Version inklusive zwei Kartenspiel-Startern, damit ist der Einstieg in eine Trading Card-Welt ermöglicht). Er legt die Schachtel gut sichtbar in den Kofferraum seines Smart Roadster (der mit der gläsernen Kofferraumklappe) und verbreitet Hysterie, dass es nur circa 100 dieser Sammlereditionen gäbe. Schade nur, dass er dafür nicht ausparken darf - denn die Menge will mehr wissen. Also wird gechattet. Wie im Handels-Chat halt. Aber irgendwie... "live".
Im Laufe der folgenden Stunde (der Verkauf ist bis 2.00h angesetzt) überlege ich, dass Magic angeblich 6 Mio. Spieler haben soll. WOW bietet da mit 5 Mio. (acht?) Spielern ein ähnliches Potential. Ich werde am 20. Januar zum Planar Chaos Prerelease die Schlangen vor den Läden vergleichen. Wenn da nicht mindestens 500 Leute beim CD-Shop vor der Tür stehen, werde ich weiterhin zweifeln, das es mit den 6 Mio so stimmt...
...nagut, vielleicht dürfen es auch 100 Spieler sein, schliesslich gibt es etwa fünfmal so viele Locations. Obwohl hier im Sektor auch viele Märkte den Mitternachtsverkauf mitmachten... We'll see.
Als wir nach einer Stunde unseren Gutschein in zwei Erweiterungen tauschen dürfen, sind es auch noch die beiden letzten. Die hundert Leute nach uns passieren wir daher lieber, ohne Panik zu verbreiten - mit Manaschild und Aura der Verteidigung - man kennt die Taktik auch in Magic, wenn der Gegner 100 Gobo-Tokens hat und nicht angreifen will, dann will man ihn lieber in dem Glauben lassen...
Nach der Installation dann im Spiel eine gähnende Leere (sie sind halt alle nicht blöd) und die wenigen, die "on" sind, berichten von Polizeieinsätzen in Köln, Berlin und IIRC Gummersbach (welches Wort passt nicht in die Reihe? Genau). Tja, die Tage von Wackersdorf sind seit WOW vorbei...
Nein, bei uns lief es friedlich ab und ausser einem fettig begehrlichen Handabdruck auf der durchsichtigen Kofferraumhaube des polierten Smart-Coupé wurden keine Handgreiflichkeiten beobachtet...
Teil 2 - der private Draft letzten Mittwoch
Ich find's immer spannend, wenn man im Internet von einem Turnier zwei Berichte liest, und in beiden Berichten das gleiche Spiel beschrieben wird. Gut, meistens findet das eher bei Pro Tour-Niveau statt, das Thema warum das so ist, werde ich aber später mal aufgreifen.
In der Zeit der Video-Streams lassen sich solche Spiele auch oft (fast) live verfolgen, mich stört noch ein bisschen, dass es eben nicht so ist wie bei Poker im TV, dass man die Hände aller Spieler sieht, sondern dass es manchmal nicht ersichtlich ist, worüber der Spieler (bei Magic) eigentlich nachdenkt. Ein Kommentator, der mir dann auch noch plaudert "Mikahura drew a card and now he's thinking... can he go off this turn?" hilft da auch nicht. Ich will wissen, hat er nun den Seething Song gezogen oder nicht?
Vielleicht nähme das auch was von der Spannung.
Am letzten Mittwoch kam ich ein bisschen spät ins Litfass und alle Casual-Tische waren bestens gefüllt. Der Plan, nach dem bereits bestellten Essen zu droppen und zu Hause noch mit in die Instanz zu gehen, war quasi schon gefasst.
Da steht plötlich der Tobi Henke neben mir. (Auch in den Comments auf Magicuniverse hat er das "as" von seinem Vornamen weggelassen, obwohl es natürlich noch genauso zum Namen gehört, wie man "As" auch in Bezug auf seine Spielqualität versteht.) Tobi fragt "Draft?" - und als ich erfahre, dass sie zu fünft sind, wird spontan mitgedraftet (spontan - lol - ich hatte das Draftset extra dabei...)
Dieses Mal war Tobi schneller als ich (wie ich es auch seit letztem Mittwoch nicht mehr zum bloggen schaffte) und hat den Sechs-Mann Draft bereits in Week in Preview #51 verbloggt. Verartikelt. Whatever.
Witziges Detail: diesmal durfte ich Tobi füttern. Für alles, was er also im Deck hat (und wo nicht "zweiter Booster" draufsteht) dürft ihr mich mitverantwortlich machen. Ja, auch für den second-Pick Verdant Embrace.
Ich öffnete also den ersten Booster und scannte den Pack, so visuell, als meine linke Hand (ich glaube es war die linke) bereits die Akroma pickte. Ja, diese linke Hand - "so strong". Gutes Blau war auch dabei, also warscheinlich eher weiss/grün im Auge behalten. Doch im zweiten Booster kam es anders. Man (und nur ein Buchstabe anders macht seinen Vornamen draus) schob mir Teferi. Wie war das nochmal mit den Manasymbolen? Also lässig die 3x U Karte auf die 3x W Karte gelegt und wenn das kein Ausrutscher war, dann weiss ich, was ich jetzt zu draften habe. Im dritten Pick dann Deep-Sea Kraken. Aber ich machte einen Fehler. Statt brav herumzugrinsen, bat ich meinen rechten Nachbarn, ich hätte nun genug Bomben, das würde jetzt reichen.
Er hielt sich dran.
Fortify als vierten Pick aus einem schwachen Booster war dann nur als Signal zu verstehen und ich hatte immer das Gefühl, zu wenig Tiere zu haben. Am Ende kam dann das folgende Deck dabei raus:
deck
Germagic Deckstats aufrufen9 Island
7 Plains
1 Calciform Pools
1 Chromatic Star
1 Ivory Giant
1 Sage of Epityr
1 Jhoira's Timebug
1 Temporal Isolation
1 Errant Ephemeron
1 Dream Stalker
1 Stormscape Familiar
1 Prismatic Lens
1 Spiketail Drakeling
1 Fortify
1 Deep-Sea Kraken
1 D'Avenant Healer
1 Slipstream Serpent
1 Zealot il-Vec
1 Outrider en-Kor
1 Valor
1 Tolarian Sentinel
1 Crookclaw Transmuter
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Castle Raptors
2 Jedit's Dragoons
1 Akroma, Angel of Wrath
sideboard
1 Molten Slagheap
1 Sudden Shock
1 Grapeshot
1 Foriysian Totem
1 Bonesplitter Sliver
1 Subterranean Shambler
1 Tectonic Fiend
2 Venser's Sliver
1 Clockspinning
1 Shadow Sliver
2 Bewilder
1 Mystical Teachings
2 Walk the Aeons
1 Fallen Ideal
1 Fortify
1 Detainment Spell
1 Phyrexian Totem
...und dieses Deck hat - Zitat - die "unendlich guten Synergien". Es sieht alles faszinierend gut aus - Suspendkreaturen und Jhorial's Zeitkäfer kann hier Zeitmaschine spielen. Valor ist mit den Dragoons absolut überzeugend. Sentinel und Stalker können den Sage of Epityr "recyclen". Gegen Shadow gibt es den Zealot und "Desert" Healer (D'Avenant) und um die Bomben rauszukriegen das Storage Land und die Prismatic Lens, die ich unbedingt spielen wollte wegen der UUU und WWW Anforderungen und vielleicht zu früh draftete.
In der ersten Runde spielten Tobi und ich zusammen und er hat einfach unglaublich viele dieser 3/1 (potentiell Shadow)-Kreaturen bekommen, gegen die ich zuwenig auffahren kann. Im zweiten Spiel suspende ich Deep-Sea Kraken und habe ohnehin den broken Draw, und Tobi suspended Phthisis. Mittels interessanter Timing-Tricks bekommt er es sogar hin, genau so viele Sprüche zu spielen, dass er Phthisis auf den Deep-Sea Kraken spielen kann. Ich nehme also 12 und kann gegen seine Shadow-Warrior wieder nichts machen und ... gewinne trotzdem.
Dieses Spiel hat er eventuell vergessen bei der "ich konnte jedes Spiel für mich entscheiden"-Geschichte. 1-2
In der zweiten Runde haut mich dann Dietsch mit rot/blau in Grund und Boden, ich könnte zwar mal was vernünftiges ziehen, habe aber das Gefühl, dass ich immer just das Falsche ziehe. Ausser meinen Bomben, die ich nicht schnell genug entwickeln kann, habe ich ja auch nur "Falsches" im Deck. :)
Dank Tobis Hinweis aber nicht mehr die zwei Walk the Aeons, obwohl gerade diese mir jetzt geholfen hätten, Dietsch zu racen. Aber man hätte sie halt ohnehin nicht gezogen. 0-2
Die dritte Runde gewinne ich 2-1 gegen einen nur mäßig motivierten Knörr, der GRb spielt und lande hinterher auf einem vierten (evtl. fünfter?) Platz von sechs (das ist etwa der Platz, bei dem man keine vernünftigen Karten mehr beim Rare-Repick bekommt).
Über sechs-Mann Drafts sollte man sich aber nochmal separat Gedanken machen, die Ansätze in Tobis Kolumne sind ...hm... mal nicht so detailiert dieses Mal, denn entweder wird das Format doch bunter oder man legt sich einfacher auf eine Farbe fest, aber wie geht denn beides?
Teil 3 - das mit Dülmen und Standard und so, dann doch in einem separaten Blogeintrag (warscheinlich über diesem hier) denn heute (quasi am 16. Januar) beginnt doch auch noch unser Tanzkurs ...
[Mehr..!]
Orundentlich
10 Januar 2007
Kennt Ihr das? Man hat ein Problem, schreibt es auf, und dann geht es einem schon viel besser. Alte Psychologentaktik. Dann knüllt man den Zettel zusammen und schmeisst ihn weg. Noch besser.
Den letzten Teil hat gestern abend Blogger für mich erledigt. Da war ich gerade fertig mit einem langen und ausführlichen Blog, und diesmal war es wieder ein guter, oh ja, und dann stürzt Blogger ab und meint, er müsse jetzt erst mal gewartet werden. Mein Eintrag wurde dabei nicht gespeichert.
Und das ist vielleicht auch gut so. Daher schreibe ich heute nochmal alles neu, und diesmal vielleicht auf Basis der Gedanken, die ich gestern ordnete, etwas ordentlicher. Besser. Nicht so langatmig.
Was soll das heissen, ich sei unordentlich?...
Als ich Samstag auf die Schnelle ein Standard-Deck zusammen warf, meinte Michael, ich sei unordentlich. Meine Karten wären überall unsortiert und in der Tat steht unter dem Sofa eine Longbox mit der Notiz "Noch zu sortieren". Das träfe ja wohl auf alles zu.
Jetzt fühle ich mich so zerknüllt, wie der gedachte Zettel, auf dem ich gestern meinen Blog schrieb. Ich weiss schliesslich, wo ich was zu suchen habe (fuck, wo sind meine Time Spiral Uncommons). Aber davon abgesehen wollte ich meine Karten wirklich mal nach einem vernünftigen System sortieren.
Das Ei des Kolumbus (wohl ein entfernter Verwandter des "Evil Bernd of Urborg") hat aber noch keiner gefunden. Memo to self: mal einen Artikel über die Art, Karten aufzubewahren schreiben - den bei PlanetMTG abgeben und ein Fruitcake Elemental absahnen...
Stollen (not the Urza's Mine one)
Da gibts doch tatsächlich einen Artikelwettbewerb bei PlanetMTG und ich mach mir fast in die Hose. Man kann ein Fruitcake Elemental gewinnen (ja, das, was mit genug Engagement ohnehin schon auf dem heimischen Schreibtisch liegen würde - oder, bei ordentlichen Leuten irgendwo anders, wayne). Ein Fruitcake Elemental! Oh Boy oh boy! Ich hoffe, dass dadurch die Artikel wieder zahlreicher werden und vielleicht auch der eine oder andere Neuling zum schreiben verleitet wird, und das bekommt. Vielleicht schreib ich auch mal was für den Planeten. (Soll ich? Soll ich?...)
Fruitcake Elemental. Oh wow! Wie hiess das Ding eigentlich, wenn man es auf deutsch übersetzen würde? Stollen Elementar? Christstollen? Nein, bestimmt nicht "Christ"... bestimmt sowas wie "Belebter Fruchtkuchen". *frown*
Und - schon mal einen Zwerg im Stollen gesehen? Passt. Schonmal einen Frisör im Stollen gesehen? Oha.
Le Frisör
Er (ihr kennt ihn, es sind diese zerknüllten Zettel) schaffte es diese Woche - achso, man merkt es nicht, darum force ich es wieder in den Nebensatz: dieser Eintrag ist eigentlich ein längst überfällig. Punkt? Hä? Wieso Punkt? Oh, dann wird es wohl nix mit dem Nebensatz.
Egal.
Es wird nur noch schlimmer... also ich habe öfter mal Artikel (damit meine ich Blogeinträge), die unveröffentlicht bleiben und in denen ich meine Links sammle. Unsortiert, aber ich komm' halt klar damit. Und etwa einmal die Woche will ich diesen Eintrag leeren und den Inhalt irgendwie verwenden. Das habe ich jetzt seit dem 20.12. nicht mehr gemacht, daher ist da einiges aufgelaufen. Manche sind da regelmässig und nennen das dann Week in Preview oder Magic Musings oder The Week that Was - vielleicht auch nicht - und bei mir ist das ohne Struktur, aber deshalb noch lange nicht UNORDENTLICH!
So ein QUATSCH! MENNO!
...wo war ich? Der Frisör schaffte es diese Woche die Aufmerksamkeit der Gemeinde auf sich zu konzentrieren, in dem er keine Fruchtkuchenelementare haben will. Funny one.
Planet vs. MU
Damit lebte die schon fast eingeschlafene Diskussion um die Frage, wer denn nun "besser" ist, der Planet oder MU wieder auf. Es gibt neben den Kommentaren im Frisörsalon auch eine als ernsthaft deklarierte Diskussion. Aber interessiert es wirklich? Jede Wette, der vom "Wesen des Kuchens kandierter Früchte" ist der längste...
An dieser Stelle schrieb ich gestern noch eine Menge auf den inzwischen zerknüllten Blogeintrag, aber es reicht auch so. Es ist der Hintergrund für den
Comment der Woche
Aber echt. Man kommt sich schon fast als "Heile-Welt"-Rufer vor, wenn man die Schlammschlacht nicht mitmachen will, die sich da unterschwellig breitgemacht hat und nun an die Oberfläche stösst. Gestern (das Zerknüllte, danke) schrieb ich sowas wie tektonische Plattenbewegungen. Geologen wissen ja, dass sich meist eine Platte an einer anderen reibt. Memo to self: Community-Artikel schreiben und fettes Fruitcake Elemental absahnen...
Jetzt kommt ein Themenbruch, der nicht so flüssig ineinander übergeht. Mehr ein "harter Bruch" - wie bei dem Christstollen, den man Anfang Oktober beim Media Markt kostenlos verteilte. Niemand regte sich darüber auf.
Dülmen Standard
Wenn du, wie ich, meinen gestrigen Eintrag gelesen hättet, bräuchte ich jetzt nicht diesen harten Bruch zu finden um anzudeuten, dass ich auf der Suche nach einem Standard-Deck für Sonntag bin. Am Sonntag gilt es, die Anwesenheitsbooster für 2006 abzuholen und vielleicht noch ein bisschen zu spielen. Im Dezember war ich eher Casual unterwegs mit dem Junkforger Deck, dass ich inzwischen in die Casual-Box verschob. Denn an sich habe ich meine wichtigen Decks immer sortiert. Dazu reicht die Zeit, die man mit Fliegen zur nächsten Instanz verbringt.
Eine Fat-Pack-Box habe ich mit Tier1 Decks, darin ist derzeit ein Dragonstom, und es ist eine guuute Liste. Und noch ein fünf Monate altes Rakdos-Deck, noch aus Regionals/Nationals Zeiten. Zwar mit Browbeat aufgepeppt, aber das ist völlig konzeptionslos.
Die Tier2 Box wurde am Samstag von einem neuen Deck besetzt, dass gegen Aggro kein Matchup hat. Noch dazu eine Strategie, die ich überhaupt nicht kenne. Also bin ich auf der Ausschau nach interessanten Standardkonzepten. Da ich in der Tier2 Deckbox ein UW Aggro Deck sitzen habe, fiel mir folgender Artikel von Ricardo Olivo auf.
- by Ricardo Olivo
2 Azorius Guildmage
2 Icatian Javelineers
3 Knight of the Holy Nimbus
2 Paladin en-Vec
4 Savannah Lions
3 Serra Avenger
1 Soltari Priest
2 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Weathered Wayfarer
1 Bathe in Light
2 Cancel
1 Faith's Fetters
2 Psionic Blast
4 Remand
2 Repeal
4 Rune Snag
2 Spell Snare
2 Temporal Isolation
4 Adarkar Wastes
2 Azorius Chancery
3 Flagstones of Trokair
4 Hallowed Fountain
4 Island
3 Plains
2 Circle of Protection: Red
2 Condemn
2 Disenchant
2 Faith's Fetters
1 Moratorium Stone
1 Spell Snare
2 Trickbind
3 Wrath of God
So - und das geht ja mal gar nicht. Grundsätzlich finde ich Diversifikation ja eine gute Idee. Wenn es mehrere Karten für eine bestimmte Funktion gibt, kann man davon diverse spielen. Aber was der hier zusammen geworfen hat, ist kein Deck, das ist Müll.
Das Deckkonzept sieht vor, Tiere zu legen und dann zu countern. Prinzipiell nicht anders als ein Sea Stompy. Nur haben wir in diesem Fall kein Stompy, sondern höchstens ein Stösschen. Was will man mit einem Savannah Lion, wenn der Gegner einen Kird Ape legen kann, oder meinetwegen greift man einmal an, dann legt er Ohran Viper oder sowas? Lächerlich, da kommt man nicht mal dran vorbei. Und bei Fanthom Seer wird es nur noch schlimmer, den Kampf verliert der Löwe sogar.
Also wird wohl alles, was 3 Mana oder mehr kostet, gecountert werden müssen. Dafür dann auch die zwei Spell Snare main, viel besser als Condemn. Dazu noch die Manabasis des Grauens und fertig. Über das DeckStats Tool hab ich mal ein paar Starthände simuliert, wenn man zwei Flagstones auf der Starthand hat, ist man definitiv tot, da man die 2CC-Sprüche dann erst dritte Runde legen kann. Für ein auf Aggro definiertes Spiel nicht geeignet.
Pah.
Aber ich bin unordentlich?
Einige Zeit her ist es (diese Linksammlung ist einfach zu lang geworden), dass auf Brainburst/TCGPlayer/Whatsitsname der Artikel How I Missed the Creation mit der Interaktion zwischen Shapeshifter und Brine Elemental auftauchte. Das fand ich akzeptabel zu lesen und auch ein interssantes Konzept.
Der Artikel ist jetzt schon einen Monat alt und ich hab's nicht weiter verfolgt (wohl auch, weil das MTG-Forum für mich immer down ist. Menno!) aber dereine hat das Deck weiterentwickelt in seinem Memory-Eintrag. Ich spendier bei der Gelegenheit mal einen Absatz.
Und ich habe mir seinen Artikel durchgelesen und sogar kommentiert. Standard ist momentan eine Modulare Angelegenheit. Es gibt ein Modul "Life" dass aus Martyr und Proclamation besteht. Lässt sich in jedes weisse Deck einbauen. Dann das Modul "Snow" mit hervorragenden Sommereigenschaften, besteht aus Snow-Lands und Eissichthöhlen, wahlweise mit vorschaltbaren Mouth of Ronom. Das Modul "Teferi" besticht durch nicht-antwortende Gegner (spart den Anrufbeantworter) und Sympathie gegenüber Mystical Teachings. Letztes Modul hat er in das Shapeshifter-Deck eingebaut.
Und warum nicht noch das Modul "Dralnu"? Das gibt es als Upgrade für das Modul "Teferi", denn man braucht dann nur einen, den man sich über das Teachings raussuchen kann und schon steht die wunderbare Welt der Counterspells aus dem Friedhof zur Verfügung. Aber über meine Idee wurde auch nicht reflektiert. Sonst wäre ich am Ende noch dazu gekommen, Research vorzuschlagen. So geht es ja wirklich nicht.
Verlassen wir die Mehrfarbigkeit, ich scheitere mit meinen Gedanken immer am Mono-G Deck, dass sie am Samstag gegen mich spielten. Erst seit Evilbernd die Liste seines grünen Decks in "Macht nichts" vorstellte, bemerke ich, dass er gar keine G-String Version mehr spielt. Viel mehr Fatties und Manabeschleunigung (die man im Turnier in dieser Reihenfolge zieht; immer!) und wenn ein Totem turniertauglich zu sein scheint, dann wohl das grüne (oder schwarze, mal gucken) - nur muss man damit oft an Counterspells vorbei, das war auch schon in Weatherlight so. Oh, da gab es auch mal einen Counterdrake für 1UU. Egal.
Mir fällt beim Titel immer ein "Der macht nichts, der will nur spielen", was man hört wenn der Mastino von Tante Klara auf einen zustürmt.
Aber einfarbige Decks haben einen grossen Vorteil - sie sind die ideale Basis für ein reines Aggrodeck. Das hat sich wohl auch Joshua Claytor gedacht (heute keine Spiele mit den Namen wie beim Morphling) der was über Mono-Colored Decks im Standard schrieb. Leider meint er damit nur grün und schwarz. Schade. Oder auch nicht. Memo zo self: Für jede Farbe ein Aggrodeck bauen, Artikel drüber schreiben und fett das Fruitcake Elemental absahnen...
Podcasts
Für die Fahrt nach Dülmen nehme ich mir wieder Podcasts mit. Damit lässt es sich so gut auf Magic einstimmen. Gerne höre ich mir TheMagicSock an. Er spricht deutlich, nervt nur manchmal durch seine Kartensuche während des Blogs. Das klingt dann etwas... fast... unordentlich.
Auf der Heimfahrt im Dezember hörte ich einen Podcast über "Mechanix". Wenn ich schneller mit der Aufräumerei meiner Links nachgekommen wäre, wäre der Verweis auf
EXIT 267: Towards Planar Chaos (die machen auch diese Mechanix Podcasts) bestimmt der Bringer gewesen. Aber heute steht da nichts dramatisches mehr.
Auch sehr schön sind die vom MoxRadio, die sich das aber leider bezahlen lassen wollen. Dafür machen sie aber auch einen sehr guten Eindruck (der Link verweist auf kostenlose Probeexemplare).
Nicht so schön hingegen sind die Podcasts von "Mechanix". Eine halbe Stunde Laufzeit hatte die Episode über Flashback, Nr. 7. Und ich hab sie mir angetan - es war so, als würde jemand über Gatherer alle Flashback-Karten raussuchen und dann vorlesen. Es gibt diese Karte, es gibt jene Karte. Die wurde gespielt, die andere nicht. Aber keine weitere Information - gut, ich weiss auch nicht was man eine halbe Stunde über Flashback reden kann, aber man könnte auf Synergien hinweisen - Threshold, Dredge, Discard und sowas. Man kann im Podcast nur schwer Decklisten vorlesen, aber ein paar Ideen düften es doch bitte sein, oder wenigstens wirkliche Regelkenntnisse mit Rulings, Beispielfragen und -antworten. Hmpf. Also so gewinnt man kein Fruchtwasserelementar.
Zocken in OB
Am 20. Januar fahren Marion und ich wieder in den CD-Shop zum Prerelease. Hatten wir uns so vorgenommen. Leider ist seit Beginn des Jahres das FNM Angebot recht eingeschränkt, so dass es für mich schwer wird, auf "Verdacht" zum CD-Shop zu fahren um dann festzustellen, dass nur bi-wöchentlich Standard/Draft alterniert. (Ja, Duden Bd. 5 zu Weihnachten bekommen, wieso?)
Witzig ist vielleicht, warum ich überhaupt bis nach OB fuhr zum FNM - denn es ist immer eine Stunde Fahrt gewesen. Bevor das Spielmix in Essen schloß war das Niveau häufig niedrig genug, dass ich da auch gewinnen konnte. Sogar mit einem grünen Casual-Deck im Standard. Jugan war so stark. Ha. Das war kurz nach dem neunte Edition-Prerelease, unser erstes Event, dass wir nicht in Düsseldorf spielen konntn, weil die Termine da ungünstig lagen. Also einen anderen Shop in der Nähe gesucht, und Oberhausen ist schnell erreicht über die A3. Ich konnte ja nicht wissen, dass die FNM noch nicht so lange angeboten wurden, wie ich neulich in einem gleichlautenden Blogeintrag las. Und jetzt, quasi da der FNM im CD-Shop etabliert ist, läufts nur noch zweiwöchentlich. Schade.
Ba-Roken?
Auf der Spiel 2005 habe ich mich sowas von mit Ravnica-Rares eingedeckt, die ich gut fand, dass ich jetzt feststellen muss, dass so manche Karte vielleicht etwas zu oft vorkommt. Irgendwie versprüre ich den Drang, noch was damit zu machen. Gut, Glare of Subdual ist gross rausgekommen, aber Bloodbond March? Immerhin war die auch beim Pojo Card of the Day, aber ich habe noch keinen gesehen, der sie wirklich spielt. Im Turnier will man die meisten Kreaturen ohnehin viermal spielen, so dass sie (ausser beim Control vielleicht) dem Gegner so gut hilft wie mir selbst. Aber ob man da nicht was draus machen kann? Man müsste nur irgendwie das Deck in den Graveyard bekommen... hmmmm... Memo to self: Deck bauen, Artikel drüber schreiben und fett das Fruitcake Elemental absahnen...
Zum Abschluß noch so etwas wie ein Rätsel: Poe, E: Near a Raven Viel Spass damit.
So! Aufgeräumt!
[Mehr..!]
Den letzten Teil hat gestern abend Blogger für mich erledigt. Da war ich gerade fertig mit einem langen und ausführlichen Blog, und diesmal war es wieder ein guter, oh ja, und dann stürzt Blogger ab und meint, er müsse jetzt erst mal gewartet werden. Mein Eintrag wurde dabei nicht gespeichert.
Und das ist vielleicht auch gut so. Daher schreibe ich heute nochmal alles neu, und diesmal vielleicht auf Basis der Gedanken, die ich gestern ordnete, etwas ordentlicher. Besser. Nicht so langatmig.
Was soll das heissen, ich sei unordentlich?...
Als ich Samstag auf die Schnelle ein Standard-Deck zusammen warf, meinte Michael, ich sei unordentlich. Meine Karten wären überall unsortiert und in der Tat steht unter dem Sofa eine Longbox mit der Notiz "Noch zu sortieren". Das träfe ja wohl auf alles zu.
Jetzt fühle ich mich so zerknüllt, wie der gedachte Zettel, auf dem ich gestern meinen Blog schrieb. Ich weiss schliesslich, wo ich was zu suchen habe (fuck, wo sind meine Time Spiral Uncommons). Aber davon abgesehen wollte ich meine Karten wirklich mal nach einem vernünftigen System sortieren.
Das Ei des Kolumbus (wohl ein entfernter Verwandter des "Evil Bernd of Urborg") hat aber noch keiner gefunden. Memo to self: mal einen Artikel über die Art, Karten aufzubewahren schreiben - den bei PlanetMTG abgeben und ein Fruitcake Elemental absahnen...
Stollen (not the Urza's Mine one)
Da gibts doch tatsächlich einen Artikelwettbewerb bei PlanetMTG und ich mach mir fast in die Hose. Man kann ein Fruitcake Elemental gewinnen (ja, das, was mit genug Engagement ohnehin schon auf dem heimischen Schreibtisch liegen würde - oder, bei ordentlichen Leuten irgendwo anders, wayne). Ein Fruitcake Elemental! Oh Boy oh boy! Ich hoffe, dass dadurch die Artikel wieder zahlreicher werden und vielleicht auch der eine oder andere Neuling zum schreiben verleitet wird, und das bekommt. Vielleicht schreib ich auch mal was für den Planeten. (Soll ich? Soll ich?...)
Fruitcake Elemental. Oh wow! Wie hiess das Ding eigentlich, wenn man es auf deutsch übersetzen würde? Stollen Elementar? Christstollen? Nein, bestimmt nicht "Christ"... bestimmt sowas wie "Belebter Fruchtkuchen". *frown*
Und - schon mal einen Zwerg im Stollen gesehen? Passt. Schonmal einen Frisör im Stollen gesehen? Oha.
Le Frisör
Er (ihr kennt ihn, es sind diese zerknüllten Zettel) schaffte es diese Woche - achso, man merkt es nicht, darum force ich es wieder in den Nebensatz: dieser Eintrag ist eigentlich ein längst überfällig. Punkt? Hä? Wieso Punkt? Oh, dann wird es wohl nix mit dem Nebensatz.
Egal.
Es wird nur noch schlimmer... also ich habe öfter mal Artikel (damit meine ich Blogeinträge), die unveröffentlicht bleiben und in denen ich meine Links sammle. Unsortiert, aber ich komm' halt klar damit. Und etwa einmal die Woche will ich diesen Eintrag leeren und den Inhalt irgendwie verwenden. Das habe ich jetzt seit dem 20.12. nicht mehr gemacht, daher ist da einiges aufgelaufen. Manche sind da regelmässig und nennen das dann Week in Preview oder Magic Musings oder The Week that Was - vielleicht auch nicht - und bei mir ist das ohne Struktur, aber deshalb noch lange nicht UNORDENTLICH!
So ein QUATSCH! MENNO!
...wo war ich? Der Frisör schaffte es diese Woche die Aufmerksamkeit der Gemeinde auf sich zu konzentrieren, in dem er keine Fruchtkuchenelementare haben will. Funny one.
Planet vs. MU
Damit lebte die schon fast eingeschlafene Diskussion um die Frage, wer denn nun "besser" ist, der Planet oder MU wieder auf. Es gibt neben den Kommentaren im Frisörsalon auch eine als ernsthaft deklarierte Diskussion. Aber interessiert es wirklich? Jede Wette, der vom "Wesen des Kuchens kandierter Früchte" ist der längste...
An dieser Stelle schrieb ich gestern noch eine Menge auf den inzwischen zerknüllten Blogeintrag, aber es reicht auch so. Es ist der Hintergrund für den
Comment der Woche
momir schrieb:
8. Januar 2007 um 17:31
Wow,
ist schon erbärmlich, was sich in der sogenannten “Community” in der letzten Zeit so alles tut…:
Die einen bewerfen sich hier oder auf planetmtg nur noch mit Dreck, während der erhabene Rest im magischen Universum sitzt, um sich gegenseitig zu bescheinigen, was für tolle Artikel man doch im Gegensatz zum ganzen armen Rest doch fabriziert…
Quo vadis, deutsche Szuene…?
Aber echt. Man kommt sich schon fast als "Heile-Welt"-Rufer vor, wenn man die Schlammschlacht nicht mitmachen will, die sich da unterschwellig breitgemacht hat und nun an die Oberfläche stösst. Gestern (das Zerknüllte, danke) schrieb ich sowas wie tektonische Plattenbewegungen. Geologen wissen ja, dass sich meist eine Platte an einer anderen reibt. Memo to self: Community-Artikel schreiben und fettes Fruitcake Elemental absahnen...
Jetzt kommt ein Themenbruch, der nicht so flüssig ineinander übergeht. Mehr ein "harter Bruch" - wie bei dem Christstollen, den man Anfang Oktober beim Media Markt kostenlos verteilte. Niemand regte sich darüber auf.
Dülmen Standard
Wenn du, wie ich, meinen gestrigen Eintrag gelesen hättet, bräuchte ich jetzt nicht diesen harten Bruch zu finden um anzudeuten, dass ich auf der Suche nach einem Standard-Deck für Sonntag bin. Am Sonntag gilt es, die Anwesenheitsbooster für 2006 abzuholen und vielleicht noch ein bisschen zu spielen. Im Dezember war ich eher Casual unterwegs mit dem Junkforger Deck, dass ich inzwischen in die Casual-Box verschob. Denn an sich habe ich meine wichtigen Decks immer sortiert. Dazu reicht die Zeit, die man mit Fliegen zur nächsten Instanz verbringt.
Eine Fat-Pack-Box habe ich mit Tier1 Decks, darin ist derzeit ein Dragonstom, und es ist eine guuute Liste. Und noch ein fünf Monate altes Rakdos-Deck, noch aus Regionals/Nationals Zeiten. Zwar mit Browbeat aufgepeppt, aber das ist völlig konzeptionslos.
Die Tier2 Box wurde am Samstag von einem neuen Deck besetzt, dass gegen Aggro kein Matchup hat. Noch dazu eine Strategie, die ich überhaupt nicht kenne. Also bin ich auf der Ausschau nach interessanten Standardkonzepten. Da ich in der Tier2 Deckbox ein UW Aggro Deck sitzen habe, fiel mir folgender Artikel von Ricardo Olivo auf.
The missing deck
Germagic Deckstats aufrufen- by Ricardo Olivo
2 Azorius Guildmage
2 Icatian Javelineers
3 Knight of the Holy Nimbus
2 Paladin en-Vec
4 Savannah Lions
3 Serra Avenger
1 Soltari Priest
2 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Weathered Wayfarer
1 Bathe in Light
2 Cancel
1 Faith's Fetters
2 Psionic Blast
4 Remand
2 Repeal
4 Rune Snag
2 Spell Snare
2 Temporal Isolation
4 Adarkar Wastes
2 Azorius Chancery
3 Flagstones of Trokair
4 Hallowed Fountain
4 Island
3 Plains
sideboard
2 Circle of Protection: Red
2 Condemn
2 Disenchant
2 Faith's Fetters
1 Moratorium Stone
1 Spell Snare
2 Trickbind
3 Wrath of God
So - und das geht ja mal gar nicht. Grundsätzlich finde ich Diversifikation ja eine gute Idee. Wenn es mehrere Karten für eine bestimmte Funktion gibt, kann man davon diverse spielen. Aber was der hier zusammen geworfen hat, ist kein Deck, das ist Müll.
Das Deckkonzept sieht vor, Tiere zu legen und dann zu countern. Prinzipiell nicht anders als ein Sea Stompy. Nur haben wir in diesem Fall kein Stompy, sondern höchstens ein Stösschen. Was will man mit einem Savannah Lion, wenn der Gegner einen Kird Ape legen kann, oder meinetwegen greift man einmal an, dann legt er Ohran Viper oder sowas? Lächerlich, da kommt man nicht mal dran vorbei. Und bei Fanthom Seer wird es nur noch schlimmer, den Kampf verliert der Löwe sogar.
Also wird wohl alles, was 3 Mana oder mehr kostet, gecountert werden müssen. Dafür dann auch die zwei Spell Snare main, viel besser als Condemn. Dazu noch die Manabasis des Grauens und fertig. Über das DeckStats Tool hab ich mal ein paar Starthände simuliert, wenn man zwei Flagstones auf der Starthand hat, ist man definitiv tot, da man die 2CC-Sprüche dann erst dritte Runde legen kann. Für ein auf Aggro definiertes Spiel nicht geeignet.
Pah.
Aber ich bin unordentlich?
Einige Zeit her ist es (diese Linksammlung ist einfach zu lang geworden), dass auf Brainburst/TCGPlayer/Whatsitsname der Artikel How I Missed the Creation mit der Interaktion zwischen Shapeshifter und Brine Elemental auftauchte. Das fand ich akzeptabel zu lesen und auch ein interssantes Konzept.
Der Artikel ist jetzt schon einen Monat alt und ich hab's nicht weiter verfolgt (wohl auch, weil das MTG-Forum für mich immer down ist. Menno!) aber dereine hat das Deck weiterentwickelt in seinem Memory-Eintrag. Ich spendier bei der Gelegenheit mal einen Absatz.
Und ich habe mir seinen Artikel durchgelesen und sogar kommentiert. Standard ist momentan eine Modulare Angelegenheit. Es gibt ein Modul "Life" dass aus Martyr und Proclamation besteht. Lässt sich in jedes weisse Deck einbauen. Dann das Modul "Snow" mit hervorragenden Sommereigenschaften, besteht aus Snow-Lands und Eissichthöhlen, wahlweise mit vorschaltbaren Mouth of Ronom. Das Modul "Teferi" besticht durch nicht-antwortende Gegner (spart den Anrufbeantworter) und Sympathie gegenüber Mystical Teachings. Letztes Modul hat er in das Shapeshifter-Deck eingebaut.
Und warum nicht noch das Modul "Dralnu"? Das gibt es als Upgrade für das Modul "Teferi", denn man braucht dann nur einen, den man sich über das Teachings raussuchen kann und schon steht die wunderbare Welt der Counterspells aus dem Friedhof zur Verfügung. Aber über meine Idee wurde auch nicht reflektiert. Sonst wäre ich am Ende noch dazu gekommen, Research vorzuschlagen. So geht es ja wirklich nicht.
Verlassen wir die Mehrfarbigkeit, ich scheitere mit meinen Gedanken immer am Mono-G Deck, dass sie am Samstag gegen mich spielten. Erst seit Evilbernd die Liste seines grünen Decks in "Macht nichts" vorstellte, bemerke ich, dass er gar keine G-String Version mehr spielt. Viel mehr Fatties und Manabeschleunigung (die man im Turnier in dieser Reihenfolge zieht; immer!) und wenn ein Totem turniertauglich zu sein scheint, dann wohl das grüne (oder schwarze, mal gucken) - nur muss man damit oft an Counterspells vorbei, das war auch schon in Weatherlight so. Oh, da gab es auch mal einen Counterdrake für 1UU. Egal.
Mir fällt beim Titel immer ein "Der macht nichts, der will nur spielen", was man hört wenn der Mastino von Tante Klara auf einen zustürmt.
Aber einfarbige Decks haben einen grossen Vorteil - sie sind die ideale Basis für ein reines Aggrodeck. Das hat sich wohl auch Joshua Claytor gedacht (heute keine Spiele mit den Namen wie beim Morphling) der was über Mono-Colored Decks im Standard schrieb. Leider meint er damit nur grün und schwarz. Schade. Oder auch nicht. Memo zo self: Für jede Farbe ein Aggrodeck bauen, Artikel drüber schreiben und fett das Fruitcake Elemental absahnen...
Podcasts
Für die Fahrt nach Dülmen nehme ich mir wieder Podcasts mit. Damit lässt es sich so gut auf Magic einstimmen. Gerne höre ich mir TheMagicSock an. Er spricht deutlich, nervt nur manchmal durch seine Kartensuche während des Blogs. Das klingt dann etwas... fast... unordentlich.
Auf der Heimfahrt im Dezember hörte ich einen Podcast über "Mechanix". Wenn ich schneller mit der Aufräumerei meiner Links nachgekommen wäre, wäre der Verweis auf
EXIT 267: Towards Planar Chaos (die machen auch diese Mechanix Podcasts) bestimmt der Bringer gewesen. Aber heute steht da nichts dramatisches mehr.
Auch sehr schön sind die vom MoxRadio, die sich das aber leider bezahlen lassen wollen. Dafür machen sie aber auch einen sehr guten Eindruck (der Link verweist auf kostenlose Probeexemplare).
Nicht so schön hingegen sind die Podcasts von "Mechanix". Eine halbe Stunde Laufzeit hatte die Episode über Flashback, Nr. 7. Und ich hab sie mir angetan - es war so, als würde jemand über Gatherer alle Flashback-Karten raussuchen und dann vorlesen. Es gibt diese Karte, es gibt jene Karte. Die wurde gespielt, die andere nicht. Aber keine weitere Information - gut, ich weiss auch nicht was man eine halbe Stunde über Flashback reden kann, aber man könnte auf Synergien hinweisen - Threshold, Dredge, Discard und sowas. Man kann im Podcast nur schwer Decklisten vorlesen, aber ein paar Ideen düften es doch bitte sein, oder wenigstens wirkliche Regelkenntnisse mit Rulings, Beispielfragen und -antworten. Hmpf. Also so gewinnt man kein Fruchtwasserelementar.
Zocken in OB
Am 20. Januar fahren Marion und ich wieder in den CD-Shop zum Prerelease. Hatten wir uns so vorgenommen. Leider ist seit Beginn des Jahres das FNM Angebot recht eingeschränkt, so dass es für mich schwer wird, auf "Verdacht" zum CD-Shop zu fahren um dann festzustellen, dass nur bi-wöchentlich Standard/Draft alterniert. (Ja, Duden Bd. 5 zu Weihnachten bekommen, wieso?)
Witzig ist vielleicht, warum ich überhaupt bis nach OB fuhr zum FNM - denn es ist immer eine Stunde Fahrt gewesen. Bevor das Spielmix in Essen schloß war das Niveau häufig niedrig genug, dass ich da auch gewinnen konnte. Sogar mit einem grünen Casual-Deck im Standard. Jugan war so stark. Ha. Das war kurz nach dem neunte Edition-Prerelease, unser erstes Event, dass wir nicht in Düsseldorf spielen konntn, weil die Termine da ungünstig lagen. Also einen anderen Shop in der Nähe gesucht, und Oberhausen ist schnell erreicht über die A3. Ich konnte ja nicht wissen, dass die FNM noch nicht so lange angeboten wurden, wie ich neulich in einem gleichlautenden Blogeintrag las. Und jetzt, quasi da der FNM im CD-Shop etabliert ist, läufts nur noch zweiwöchentlich. Schade.
Ba-Roken?
Auf der Spiel 2005 habe ich mich sowas von mit Ravnica-Rares eingedeckt, die ich gut fand, dass ich jetzt feststellen muss, dass so manche Karte vielleicht etwas zu oft vorkommt. Irgendwie versprüre ich den Drang, noch was damit zu machen. Gut, Glare of Subdual ist gross rausgekommen, aber Bloodbond March? Immerhin war die auch beim Pojo Card of the Day, aber ich habe noch keinen gesehen, der sie wirklich spielt. Im Turnier will man die meisten Kreaturen ohnehin viermal spielen, so dass sie (ausser beim Control vielleicht) dem Gegner so gut hilft wie mir selbst. Aber ob man da nicht was draus machen kann? Man müsste nur irgendwie das Deck in den Graveyard bekommen... hmmmm... Memo to self: Deck bauen, Artikel drüber schreiben und fett das Fruitcake Elemental absahnen...
Zum Abschluß noch so etwas wie ein Rätsel: Poe, E: Near a Raven Viel Spass damit.
So! Aufgeräumt!
[Mehr..!]
Draftathon
07 Januar 2007
Puh, es ist geschafft.
Acht Leute, drei Drafts - das sind die Eckdaten eines "Draftathons" für den Januar. Im Rahmen einer privaten Draftrunde trafen wir uns diesmal nicht um ein Sealed oder einen einzelnen Draft zu machen, sondern es lagen 72 Booster bereit, um in drei Drafts zu Decks verarbeitet zu werden. Eine nur beinahe zwölfstündige Angelegenheit.
Im Gegensatz zum Kino brauchten wir dazu nicht sechs (ohne Überlängenzuschläge), sondern 135 Karten...
Draftathon - Teil 1
So mancher Profi mag das Gefühl kennen - da kommt man bei der Pro Tour an den Punkt, bei dem drei Drafts in Folge gefragt sind, und der ganze Tag liegt noch vor einem. So stellten wir uns zumindest die Sache vor...
Im ersten Booster öffne ich ein Sudden Spoiling und Strangling Soot und gehe mit der Rare in schwarz. Es kommt immer mehr schwarz - zunächst nur das Removal, hinterher sogar mal Kreaturen, im zweiten Booster mache ich dann mit Nightshade Assassin beides auf und man reicht mir noch den Faceless Butcher. Ich bin also schwarz. Ze-men-tiert. Sogar so zementiert, dass auch zwei Magus of the Scrolls, einer von links hier und einer von rechts im dritten Booster das nicht ändern.
Das blaue in meinem Kartenpool ergab sich nur dadurch, dass blau unglaublich frei war und Crookclaw Transmuter einmal um den Tisch gehen konnten, ohne, dass sie eine Herberge fanden...
Dralnu sah ich im siebten Pick des dritten Boosters, und dachte mir, dass der eventuell noch tabled - das tat er dann auch. Da fast alle rot spielten, blieb er allerdings aus dem Maindeck und kam auch nicht zum Einsatz. Sehr Schade.
12 Swamp
5 Island
1 Dream Stalker
1 Pit Keeper
1 Deathspore Thallid
1 Assassinate
1 Slipstream Serpent
1 Urborg Syphon-Mage
2 Trespasser il-Vec
1 Sudden Spoiling
1 Nightshade Assassin
1 Mana Skimmer
1 Faceless Butcher
2 Crookclaw Transmuter
1 Tendrils of Corruption
2 Evil Eye of Urborg
2 Skittering Monstrosity
1 Gorgon Recluse
1 Pirate Ship
1 Traitor's Clutch
1 Dark Withering
1 Corpulent Corpse
2 Mindlash Sliver
1 Darkness
2 Psychotic Episode
1 Basal Sliver
2 Drudge Reavers
1 Dementia Sliver
1 Dralnu
1 Fanthom Seer
1 Tolarian Sentinel
1 Coral Trickster
1 Teferi
1 Psionic Sliver
2 Cancel
1 Clockspinning
1 Momentary Blink
1 Plunder
1 Ancient Grudge
Die erste Runde gewinne ich 2-0 gegen Marion, wie das Spiel lief, habe ich beim Schreiben dieser Zeilen leider vergessen. Aus den Lebenspunkteständen geht nur hervor, dass Marion im Damage Race des zweiten Spiels zunächst führte.
In der zweiten Runde spiele ich gegen Jörg (UG), nehme einen Mulligan wegen keinem Land auf der Starthand und finde dann eine Hand mit drei Islands (wenn ich mich hier recht erinnere) und ziehe über vier/fünf Runden keinen Sumpf. Damit spiele ich genau gar keinen Spruch und Jörg kurvt fröhlich vor meiner Nase rum. Scoop. 0-1
Im zweiten sowie dritten Spiel nimmt Jörg einen Mulligan und darf regelmässig erscheinende Fatties bewundern. Dass er auch Islands spielt, erleichtert die Angriffe mit der Slipstream Serpent erheblich.
Das Finale machen Christoph (RG Sliver) und ich miteinander aus, und nachdem er im ersten Spiel 2x Bonesplitter und 1x Might Sliver legt, wähne ich das Spiel schon verloren, zumal ich eine landlastige Starthand hielt und daher erwartungsgemäß zu viele Länder nachziehe. Aber er traut sich nicht gegen eventuelle blaue Tricks anzugreifen und ich lebe länger, als notwendig. Soweit ist das Time Spiral Farbrad schon gekommen, dass man blaue Kampftricks erwartet...
Im zweiten Spiel kann ich seine Kreaturen zunächst racen - ich boardete fünf Sliver hinein (und zwei Augen, zwei Monstrosities raus) aber bei ihm kommen nur "Fugus" Kreaturen, sowie ein Verdeloth the Ancient (nette Kombination wegen der Saprolings) und eigentlich bin ich tot, aber er vergisst die Pump- und Regenerationsfähigkeiten der Fungi zunächst, dann gibt es aber irgendwann den Geistesblitz und er macht aus meinen Kreaturen, dann aus mir "Magherita". Mit doppelt Käse und scharf.
Draftathon - Teil 2
Sowohl Italiener wie auch Chinesen sorgen kurzfristig für eine Stärkung, so dass ich alle im folgenden Draft auftretenden Fehler auf das Sättigungsgefühl schieben kann. Nach einem zweiten Pick Fiery Justice (nach Lightning Axe) drafte ich auf ein dreifarbiges Deck hin, dass sich weiss als die schwächere Farbe ausbildet, nehme ich dabei gerne in Kauf. Beim Deckbau erkenne ich erst, dass mir die wirklich guten Picks in Rot und Grün auch nicht zur Verfügung stehen. Durkwood Balloth und Orgg müssen also in anderen Decks gespielt werden.
5 Mountain
5 Plains
6 Forest
1 Gemstone Caverns
1 Chromatic Star
1 Search for Tomorrow
1 Lightning Axe
2 Goblin Skycutter
1 Grapeshot
1 Gemhide Sliver
1 Benalish Cavalry
1 Fire Whip
1 Temporal Isolation
1 Basalt Gargoyle
1 Uthen Troll
1 Krosan Cloudskaper
2 Thallid Germinator
1 Flowstone Channeler
1 Undying Rage
1 Fiery Justice
1 Penumbra Spider
1 Serrated Arrows
1 Subterranean Shambler
1 Castle Raptors
2 Jedit's Dragoons
1 Craw Giant
1 Momentary Blink
1 Evangelize
1 Disenchant
1 Celestial Dawn
1 Children of Korlis
1 Pull from Eternity
1 Jedit's Dragoons
1 Aether Web
1 Primal Forcemage
1 Strength in Numbers
1 Volcanic Awakening
1 Blazing Blade Askari
1 Ironclaw Buzzardiers
1 Ancient Grudge
1 Jhoria's Timebug
1 Molten Slagheap
1 Mystical Teachings
1 Merieke
Auch an die Spiele des zweiten Drafts habe ich kaum noch Erinnerungen. Aus meinen Aufzeichnungen geht hervor, dass ich die beiden ersten Spiele gegen Thomas gewinnen konnte. Was ich bei der Gelegenheit anmerken kann, ist dass alle Matches 2-0 ausgingen und ich in den sechs Spielen die Gemstone Caverns nicht einmal auf der Starthand hatte, wohl aber einmal nachzog als es egal war welches Land es wäre.
Die zweite Partie spielt Michael gegen mich und gewinnt schnell und eindeutig, am schlimmsten fand ich seinen Maindeck Spirit Loop, der auf einem Castle Raptor dafür sorgte, dass ich ihn nicht racen konnte was ansonsten gereicht hätte. Erinnert ein bisschen an den Mourning Thrull aus dem RGD Block.
Auch Fabian durfte sich das 2-0 gegen mich abholen - damit ist nur ein 1-2 das enttäuschende, aber mit diesem Draft wohl nicht anders zu erwartende Ergebnis. Ein Problem war wohl, dass ich Krosan Cloudscraper nie spielte und beim Draften dachte, er hätte, selbstverständlich, Trample. Dass er das nicht hatte, brachte mich beim Spiel gegen Thomas schon aus der Fassung. Er bekam den 13/13er zwar nicht getötet und hatte auch keine Flieger, aber das war auch nur der Grund, dass ich das Spiel gewinnen durfte. Also ist Krosan/Momentary Blink nicht annähernd so erstrebenswert, wenn auf der anderen Seite genug Goblin-Tokens liegen...
Draftathon - Teil 3
Im dritten Draft möchte ich die Fehler des zweiten nicht nochmal wiederholen und versuche mich nochmal flexibler. Man reicht mir den einen oder anderen Ephemeron, und wenn ich nicht rechtzeitig "Stopp" gerufen hätte - warscheinlich wären da noch mehr gekommen, bis zu dem Punkt, dass man ihn nicht mehr hätte spielen wollen.
Marion (links von mir) öffnete im zweiten Booster den Stronghold Overseer, da sie aber noch nicht in schwarz war, gab sie ihn weiter, was Michael (rechts von mir) natürlich in schwarz noch weiter festigte.
Während wir den dritten Booster verdraften, wundert Jörg sich, warum er noch einen verschlossenen Booster vor sich liegen hat. Mit etwas Spürsinn findet er heraus, dass er wohl aus Versehen nur den Booster von rechts weitergab, aber nicht seinen Firstpick machte. Wir halten den Draft an und picken sechs Karten, so dass sein Booster an der richtigen Stelle ist und fahren dann wie gewohnt fort.
1 Plains
6 Forest
9 Island
1 Greenseeker
1 Clockspinning
1 Gemhide Sliver
3 Spinneret Sliver
1 Strength in Numbers
1 Thallid Shell-Dweller
1 Dream Stalker
3 Errant Ephemeron
1 Looter il-Kor
1 Snapback
1 Momentary Blink
1 Fanthom Seer
1 Spiketail Drakeling
1 Coral Trickster
1 Crookclaw Transmuter
1 Tolarian Sentinel
1 Nantuko Shaman
2 Penumbra Spider
1 Durkwood Tracker
1 Eternity Snare
2 Sage of Epityr
1 Drifter il-Dal
1 Screeching Sliver
1 Shadow Sliver
1 Tolarian Sentinel
1 Stormcloud Djinn
1 Magus of the Jar
1 Psionic Sliver
1 Sprout
2 Wormwood Dryad
1 Glass Asp
1 Havenwood Wurm
1 Restore Balance
1 Duskrider Peregrine
1 Watcher Sliver
2 Dreadship Reef
1 Island
In der ersten Runde werden wieder Marion (BR) und Marcus gegeneinander gepaart, statt zusammen. Ich suspende nach und nach drei Ephemerons, während Marion mit einem 2/1 Shadow und einem Avalance Rider in der Realität schon angreift. Per Clockspinning mit Buyback bekomme ich einen Flieger in der fünften Runde aktiv und könnte es nochmal spielen, um beide im Suspend-Bereich auf 1 Marke herunterzuschrauben und Marion die letzten 12 Leben in einem Schlag zu nehmen - denn ich war auf sicheren acht Leben und ihre Angreifer konnten gerade nur 4 Schaden machen (einen dritten bouncte ich mit Snapback), und auch für ein Disintegrate reichte es nicht, da sie nur vier Länder hatte. Ich ging also auf vier Leben, den Clockspinning im Anschlag, da spielt Marion noch einen Disintegrate für 1 auf mich (3) und dann Grapeshot mit zweimal Storm für 3. Autsch.
Zweite und dritte Runde gewann ich mit zwei bzw. drei Ephemerons im Suspend Bereich und einer zuvor noch gelegten 0/5 Wand - um nicht zu schnell zu sterben. Mein Deck will also eher ins späte Spiel. 2-1
In der zweiten Runde kämpfen sich Jörg (UG) und ich - Jörg hat im ersten Spiel schon fiese Tricks mit dem Herd Gnarr gemacht - es gibt da so eine grüne Rare mit Morph. Er hat auch schon die Ephemerons gesehen und wundert sich schon, dass er im ersten Spiel keine zu sehen bekommt. Er idelt ein bisschen auf drei Islands, so dass ihn Greenseeker, Dream Stalker und Spinneret Sliver langsam bearbeiten können. Genau erinner ich mich nicht an das Spiel, oder ich vermische da etwas mit der zweiten Partie, aber ausser einem Looter mit Unstable Mutation hat mich nichts wirksam angegriffen. 2-0
Damit bin ich im Finale mit Michael (BR), der mir im ersten Spiel mal zeigt, wie man Removal draftet, auch wenn rechts von ihm ein weiterer Schwarzdrafter (Christoph) und zwei links von ihm die gleiche Farbkombination gedraftet wurde - er hatte es halt trotzdem. Sein Trespasser il-Vec hat zu oft Shadow, um ihn ignorieren zu können und auch die anderen Dauthi Slayer kann ich ohne Tracker halt nicht aufhalten. 0-1
Im zweiten Spiel tauschen wir Spinneret und Goblin Skycutter, dann suspende ich in einer ruhigen Minute ein Ephemeron und er nimmt mit einer 1/1 Shadow Kreatur das Race auf. Bei mir trollen sich ein weiterer Spinneret und der genannte Ephemeron schliesslich auch zum aufholen und können ihn in wenigen Schlägen runter hauen. Dabei gibt es noch eine spannende Stelle, beide bei 5 Leben und sein aktiviertes rotes Totem darf ich mit der Mauer (Thallid Shell-Dweller) blocken, um nur 1 durch sein Shadow-Vieh zu verlieren. 1-1
In der dritten Runde bekommt Michael nur eine Kreatur (Dauthi Slayer), die nicht ausreicht um die durchschnittlichen sechs Schadenspunkte meiner Critter auszugleichen. 2-1
Am Ende stelle ich noch fest, dass ich einige Gegenstände mehr habe als vorher. Einige Draftcommons mögen noch in den Bereich "Abfall" gehören, aber der graue Kaschmirschal dürfte vergessen worden sein. Nice, genau meine Grösse...
[Mehr..!]
Acht Leute, drei Drafts - das sind die Eckdaten eines "Draftathons" für den Januar. Im Rahmen einer privaten Draftrunde trafen wir uns diesmal nicht um ein Sealed oder einen einzelnen Draft zu machen, sondern es lagen 72 Booster bereit, um in drei Drafts zu Decks verarbeitet zu werden. Eine nur beinahe zwölfstündige Angelegenheit.
Im Gegensatz zum Kino brauchten wir dazu nicht sechs (ohne Überlängenzuschläge), sondern 135 Karten...
Draftathon - Teil 1
So mancher Profi mag das Gefühl kennen - da kommt man bei der Pro Tour an den Punkt, bei dem drei Drafts in Folge gefragt sind, und der ganze Tag liegt noch vor einem. So stellten wir uns zumindest die Sache vor...
Im ersten Booster öffne ich ein Sudden Spoiling und Strangling Soot und gehe mit der Rare in schwarz. Es kommt immer mehr schwarz - zunächst nur das Removal, hinterher sogar mal Kreaturen, im zweiten Booster mache ich dann mit Nightshade Assassin beides auf und man reicht mir noch den Faceless Butcher. Ich bin also schwarz. Ze-men-tiert. Sogar so zementiert, dass auch zwei Magus of the Scrolls, einer von links hier und einer von rechts im dritten Booster das nicht ändern.
Das blaue in meinem Kartenpool ergab sich nur dadurch, dass blau unglaublich frei war und Crookclaw Transmuter einmal um den Tisch gehen konnten, ohne, dass sie eine Herberge fanden...
Dralnu sah ich im siebten Pick des dritten Boosters, und dachte mir, dass der eventuell noch tabled - das tat er dann auch. Da fast alle rot spielten, blieb er allerdings aus dem Maindeck und kam auch nicht zum Einsatz. Sehr Schade.
deck1
Germagic Deckstats aufrufen12 Swamp
5 Island
1 Dream Stalker
1 Pit Keeper
1 Deathspore Thallid
1 Assassinate
1 Slipstream Serpent
1 Urborg Syphon-Mage
2 Trespasser il-Vec
1 Sudden Spoiling
1 Nightshade Assassin
1 Mana Skimmer
1 Faceless Butcher
2 Crookclaw Transmuter
1 Tendrils of Corruption
2 Evil Eye of Urborg
2 Skittering Monstrosity
1 Gorgon Recluse
1 Pirate Ship
1 Traitor's Clutch
1 Dark Withering
1 Corpulent Corpse
sideboard
2 Mindlash Sliver
1 Darkness
2 Psychotic Episode
1 Basal Sliver
2 Drudge Reavers
1 Dementia Sliver
1 Dralnu
1 Fanthom Seer
1 Tolarian Sentinel
1 Coral Trickster
1 Teferi
1 Psionic Sliver
2 Cancel
1 Clockspinning
1 Momentary Blink
1 Plunder
1 Ancient Grudge
Die erste Runde gewinne ich 2-0 gegen Marion, wie das Spiel lief, habe ich beim Schreiben dieser Zeilen leider vergessen. Aus den Lebenspunkteständen geht nur hervor, dass Marion im Damage Race des zweiten Spiels zunächst führte.
In der zweiten Runde spiele ich gegen Jörg (UG), nehme einen Mulligan wegen keinem Land auf der Starthand und finde dann eine Hand mit drei Islands (wenn ich mich hier recht erinnere) und ziehe über vier/fünf Runden keinen Sumpf. Damit spiele ich genau gar keinen Spruch und Jörg kurvt fröhlich vor meiner Nase rum. Scoop. 0-1
Im zweiten sowie dritten Spiel nimmt Jörg einen Mulligan und darf regelmässig erscheinende Fatties bewundern. Dass er auch Islands spielt, erleichtert die Angriffe mit der Slipstream Serpent erheblich.
Das Finale machen Christoph (RG Sliver) und ich miteinander aus, und nachdem er im ersten Spiel 2x Bonesplitter und 1x Might Sliver legt, wähne ich das Spiel schon verloren, zumal ich eine landlastige Starthand hielt und daher erwartungsgemäß zu viele Länder nachziehe. Aber er traut sich nicht gegen eventuelle blaue Tricks anzugreifen und ich lebe länger, als notwendig. Soweit ist das Time Spiral Farbrad schon gekommen, dass man blaue Kampftricks erwartet...
Im zweiten Spiel kann ich seine Kreaturen zunächst racen - ich boardete fünf Sliver hinein (und zwei Augen, zwei Monstrosities raus) aber bei ihm kommen nur "Fugus" Kreaturen, sowie ein Verdeloth the Ancient (nette Kombination wegen der Saprolings) und eigentlich bin ich tot, aber er vergisst die Pump- und Regenerationsfähigkeiten der Fungi zunächst, dann gibt es aber irgendwann den Geistesblitz und er macht aus meinen Kreaturen, dann aus mir "Magherita". Mit doppelt Käse und scharf.
Draftathon 1, Standings after round 3
Tie 1 Tie 2 Tie 3 Matches
Rank Name Points OMW% PGW% OGW% P/W/D/B
1 Christoph Peschkes 9 55,5556 100,0000 52,3810 3/3/0/0
2 Marcus Malden 6 66,6667 57,1429 68,2540 3/2/0/0
3 Klaus-Michael Bredt 6 55,5556 66,6667 55,5556 3/2/0/0
4 Joerg Schoepper 6 44,4444 71,4286 41,2698 3/2/0/0
5 Fabian Heis 3 66,6667 28,5714 66,6667 3/1/0/0
6 Thomas Demmler 3 55,5556 33,3333 57,1429 3/1/0/0
7 Marion Malden 3 44,4444 28,5714 41,2698 3/1/0/0
8 Torsten Starker 0 44,4444 25,0000 46,0317 3/0/0/0
Draftathon - Teil 2
Sowohl Italiener wie auch Chinesen sorgen kurzfristig für eine Stärkung, so dass ich alle im folgenden Draft auftretenden Fehler auf das Sättigungsgefühl schieben kann. Nach einem zweiten Pick Fiery Justice (nach Lightning Axe) drafte ich auf ein dreifarbiges Deck hin, dass sich weiss als die schwächere Farbe ausbildet, nehme ich dabei gerne in Kauf. Beim Deckbau erkenne ich erst, dass mir die wirklich guten Picks in Rot und Grün auch nicht zur Verfügung stehen. Durkwood Balloth und Orgg müssen also in anderen Decks gespielt werden.
deck2
Germagic Deckstats aufrufen5 Mountain
5 Plains
6 Forest
1 Gemstone Caverns
1 Chromatic Star
1 Search for Tomorrow
1 Lightning Axe
2 Goblin Skycutter
1 Grapeshot
1 Gemhide Sliver
1 Benalish Cavalry
1 Fire Whip
1 Temporal Isolation
1 Basalt Gargoyle
1 Uthen Troll
1 Krosan Cloudskaper
2 Thallid Germinator
1 Flowstone Channeler
1 Undying Rage
1 Fiery Justice
1 Penumbra Spider
1 Serrated Arrows
1 Subterranean Shambler
1 Castle Raptors
2 Jedit's Dragoons
1 Craw Giant
sideboard
1 Momentary Blink
1 Evangelize
1 Disenchant
1 Celestial Dawn
1 Children of Korlis
1 Pull from Eternity
1 Jedit's Dragoons
1 Aether Web
1 Primal Forcemage
1 Strength in Numbers
1 Volcanic Awakening
1 Blazing Blade Askari
1 Ironclaw Buzzardiers
1 Ancient Grudge
1 Jhoria's Timebug
1 Molten Slagheap
1 Mystical Teachings
1 Merieke
Auch an die Spiele des zweiten Drafts habe ich kaum noch Erinnerungen. Aus meinen Aufzeichnungen geht hervor, dass ich die beiden ersten Spiele gegen Thomas gewinnen konnte. Was ich bei der Gelegenheit anmerken kann, ist dass alle Matches 2-0 ausgingen und ich in den sechs Spielen die Gemstone Caverns nicht einmal auf der Starthand hatte, wohl aber einmal nachzog als es egal war welches Land es wäre.
Die zweite Partie spielt Michael gegen mich und gewinnt schnell und eindeutig, am schlimmsten fand ich seinen Maindeck Spirit Loop, der auf einem Castle Raptor dafür sorgte, dass ich ihn nicht racen konnte was ansonsten gereicht hätte. Erinnert ein bisschen an den Mourning Thrull aus dem RGD Block.
Auch Fabian durfte sich das 2-0 gegen mich abholen - damit ist nur ein 1-2 das enttäuschende, aber mit diesem Draft wohl nicht anders zu erwartende Ergebnis. Ein Problem war wohl, dass ich Krosan Cloudscraper nie spielte und beim Draften dachte, er hätte, selbstverständlich, Trample. Dass er das nicht hatte, brachte mich beim Spiel gegen Thomas schon aus der Fassung. Er bekam den 13/13er zwar nicht getötet und hatte auch keine Flieger, aber das war auch nur der Grund, dass ich das Spiel gewinnen durfte. Also ist Krosan/Momentary Blink nicht annähernd so erstrebenswert, wenn auf der anderen Seite genug Goblin-Tokens liegen...
Draftathon 2, Standings after round 3
Tie 1 Tie 2 Tie 3 Matches
Rank Name Points OMW% PGW% OGW% P/W/D/B
1 Bredt, Klaus-Michael 9 44,4444 100,0000 44,4444 3/3/0/0
2 Schoepper, Joerg 6 66,6667 66,6667 63,4921 3/2/0/0
3 Heis, Fabian 6 44,4444 57,1429 44,4444 3/2/0/0
4 Demmler, Thomas 6 33,3333 66,6667 33,3333 3/2/0/0
5 Malden, Marcus 3 77,7778 33,3333 74,6032 3/1/0/0
6 Starker, Torsten 3 55,5556 28,5714 55,5556 3/1/0/0
7 Peschkes, Christoph 1 66,6667 28,5714 63,4921 3/0/1/0
8 Malden, Marion 1 44,4444 28,5714 44,4444 3/0/1/0
Draftathon - Teil 3
Im dritten Draft möchte ich die Fehler des zweiten nicht nochmal wiederholen und versuche mich nochmal flexibler. Man reicht mir den einen oder anderen Ephemeron, und wenn ich nicht rechtzeitig "Stopp" gerufen hätte - warscheinlich wären da noch mehr gekommen, bis zu dem Punkt, dass man ihn nicht mehr hätte spielen wollen.
Marion (links von mir) öffnete im zweiten Booster den Stronghold Overseer, da sie aber noch nicht in schwarz war, gab sie ihn weiter, was Michael (rechts von mir) natürlich in schwarz noch weiter festigte.
Während wir den dritten Booster verdraften, wundert Jörg sich, warum er noch einen verschlossenen Booster vor sich liegen hat. Mit etwas Spürsinn findet er heraus, dass er wohl aus Versehen nur den Booster von rechts weitergab, aber nicht seinen Firstpick machte. Wir halten den Draft an und picken sechs Karten, so dass sein Booster an der richtigen Stelle ist und fahren dann wie gewohnt fort.
deck3
Germagic Deckstats aufrufen1 Plains
6 Forest
9 Island
1 Greenseeker
1 Clockspinning
1 Gemhide Sliver
3 Spinneret Sliver
1 Strength in Numbers
1 Thallid Shell-Dweller
1 Dream Stalker
3 Errant Ephemeron
1 Looter il-Kor
1 Snapback
1 Momentary Blink
1 Fanthom Seer
1 Spiketail Drakeling
1 Coral Trickster
1 Crookclaw Transmuter
1 Tolarian Sentinel
1 Nantuko Shaman
2 Penumbra Spider
1 Durkwood Tracker
1 Eternity Snare
sideboard
2 Sage of Epityr
1 Drifter il-Dal
1 Screeching Sliver
1 Shadow Sliver
1 Tolarian Sentinel
1 Stormcloud Djinn
1 Magus of the Jar
1 Psionic Sliver
1 Sprout
2 Wormwood Dryad
1 Glass Asp
1 Havenwood Wurm
1 Restore Balance
1 Duskrider Peregrine
1 Watcher Sliver
2 Dreadship Reef
1 Island
In der ersten Runde werden wieder Marion (BR) und Marcus gegeneinander gepaart, statt zusammen. Ich suspende nach und nach drei Ephemerons, während Marion mit einem 2/1 Shadow und einem Avalance Rider in der Realität schon angreift. Per Clockspinning mit Buyback bekomme ich einen Flieger in der fünften Runde aktiv und könnte es nochmal spielen, um beide im Suspend-Bereich auf 1 Marke herunterzuschrauben und Marion die letzten 12 Leben in einem Schlag zu nehmen - denn ich war auf sicheren acht Leben und ihre Angreifer konnten gerade nur 4 Schaden machen (einen dritten bouncte ich mit Snapback), und auch für ein Disintegrate reichte es nicht, da sie nur vier Länder hatte. Ich ging also auf vier Leben, den Clockspinning im Anschlag, da spielt Marion noch einen Disintegrate für 1 auf mich (3) und dann Grapeshot mit zweimal Storm für 3. Autsch.
Zweite und dritte Runde gewann ich mit zwei bzw. drei Ephemerons im Suspend Bereich und einer zuvor noch gelegten 0/5 Wand - um nicht zu schnell zu sterben. Mein Deck will also eher ins späte Spiel. 2-1
In der zweiten Runde kämpfen sich Jörg (UG) und ich - Jörg hat im ersten Spiel schon fiese Tricks mit dem Herd Gnarr gemacht - es gibt da so eine grüne Rare mit Morph. Er hat auch schon die Ephemerons gesehen und wundert sich schon, dass er im ersten Spiel keine zu sehen bekommt. Er idelt ein bisschen auf drei Islands, so dass ihn Greenseeker, Dream Stalker und Spinneret Sliver langsam bearbeiten können. Genau erinner ich mich nicht an das Spiel, oder ich vermische da etwas mit der zweiten Partie, aber ausser einem Looter mit Unstable Mutation hat mich nichts wirksam angegriffen. 2-0
Damit bin ich im Finale mit Michael (BR), der mir im ersten Spiel mal zeigt, wie man Removal draftet, auch wenn rechts von ihm ein weiterer Schwarzdrafter (Christoph) und zwei links von ihm die gleiche Farbkombination gedraftet wurde - er hatte es halt trotzdem. Sein Trespasser il-Vec hat zu oft Shadow, um ihn ignorieren zu können und auch die anderen Dauthi Slayer kann ich ohne Tracker halt nicht aufhalten. 0-1
Im zweiten Spiel tauschen wir Spinneret und Goblin Skycutter, dann suspende ich in einer ruhigen Minute ein Ephemeron und er nimmt mit einer 1/1 Shadow Kreatur das Race auf. Bei mir trollen sich ein weiterer Spinneret und der genannte Ephemeron schliesslich auch zum aufholen und können ihn in wenigen Schlägen runter hauen. Dabei gibt es noch eine spannende Stelle, beide bei 5 Leben und sein aktiviertes rotes Totem darf ich mit der Mauer (Thallid Shell-Dweller) blocken, um nur 1 durch sein Shadow-Vieh zu verlieren. 1-1
In der dritten Runde bekommt Michael nur eine Kreatur (Dauthi Slayer), die nicht ausreicht um die durchschnittlichen sechs Schadenspunkte meiner Critter auszugleichen. 2-1
Draftathon 3, Standings after round 3
Tie 1 Tie 2 Tie 3 Matches
Rank Name Points OMW% PGW% OGW% P/W/D/B
1 Malden, Marcus 9 44,4444 75,0000 44,4444 3/3/0/0
2 Bredt, Klaus-Michael 6 66,6667 62,5000 59,9206 3/2/0/0
3 Heis, Fabian 6 44,4444 71,4286 43,0556 3/2/0/0
4 Peschkes, Christoph 6 33,3333 57,1429 34,7222 3/2/0/0
5 Schoepper, Joerg 3 77,7778 33,3333 67,8571 3/1/0/0
6 Demmler, Thomas 3 55,5556 33,3333 53,9683 3/1/0/0
7 Malden, Marion 1 66,6667 37,5000 55,1587 3/0/1/0
8 Starker, Torsten 1 44,4444 16,6667 44,4444 3/0/1/0
Am Ende stelle ich noch fest, dass ich einige Gegenstände mehr habe als vorher. Einige Draftcommons mögen noch in den Bereich "Abfall" gehören, aber der graue Kaschmirschal dürfte vergessen worden sein. Nice, genau meine Grösse...
[Mehr..!]
First post!!!11!
02 Januar 2007
Zunächst mal ein frohes neues Jahr 2007, ich hoffe, Ihr seid alle gut reingekommen.
Und die Überschrift? Na, der Titel verweist nur auf die sinnfreien Kommentierungen in Foren (da wo viele Kinder unterwegs sind - WOW, Magic und sowas).
A pro pos "Kinder unterwegs". Schon im Teaser möchte ich dem "Deutschen Meister" (Nein, es geht hier nicht um Bracht) zum Papa-werden nochmal ausdrücklich gratulieren. Am 1.1. kam also ein neuer... fast möchte ich schreiben "Mini-Meister" zur Welt, wenn es denn nicht so ein stattlicher Sohn geworden wäre. Gratz!
(Ja, er meinte auch, ich könnte es jedem erzählen der ihn kennt; eine gefährliche Aussage, die man bloggenden Kumpels gegenüber treffen kann)
Was die Magic-Welt am 1.1. natürlich in weiteren Kreisen erschütterte, war... wohl der 'neue Wrath of God' - in Form des Damnnation. Wer davon bisher noch nichts gehört haben sollte:
Es ist wie Wrath of God, nur schwarz. Und wie sie alle "oh" und "ah" sagen. Über 120 Kommentare im Germagic-Newseintrag...
Fast wie beim Feuerwerk. Vielleicht bin ich auch nur schwer zu begeistern, aber mich haut es nicht vom Hocker. Weder das Feuerwerk (obwohl ich es geniesse, wenn es gut gemacht ist), noch diese Damnation (die auch sehr gut gemacht ist).
Extra ecclesiam salus non est
Der Name, der auf deutsch vielleicht mit "Verdammung" übersetzt wird, spielt lt. Onkel Wiki (nein, diesmal nicht so ausschweifend) auch mit dem Begriff "Zorn Gottes". Ich mein, dass es das gleiche Bild ist und der gleiche Zeichner - das hat wohl jeder schon gemerkt - die Verdammung ist hauptsächlich ein kirchlicher Begriff (wen wundert's) und insofern auch eine nette Anspielung. Das man mit einigen Wikipedia-Suchen beim o.g. Zitat ankommt, verwundert - so stellt man sich Religion nicht als Antrieb hinter schwarzen Karten vor, oder?
Aber das wäre auch schon das Einzige, was mich an der Karte irritiert. Alles andere "musste ja mal so kommen". Wie die Gaffer kommentieren. Und wo sonst würden Gaffer lieber sitzen als auf einer Couch. Nimmt man der Karte ein schwarzes Mana weg und ändert "all" in "target", hat man das schwarze Removal in Form von Dark Banishing. Ok, "non-black". Bla.
Gäb's noch diese Hobbythek, der Jean Pütz würde uns schon zeigen, wie man sich aus zwei "Dark Banisching" diese Damnation prima selbst basteln kann.
Auf jeden Fall inspiriert sie, über den Farbkreis nachzudenken. Ich hab da auch schon was vorbereitet. Planar Chaos soll, ähnlich zu Time Spiral, auch planeshifted (statt timeshifted) cards beinhalten. Diese sollen aus einer Parallelwelt stammen, die sich anders weiter entwickelt hätte, als es die (Magic-)Realität tat, die wir kennen.
Das sagt die Hintergrundinfomation zu Planar Chaos (dass ich mich wehre, mit "PC" abzukürzen, weil ich da immer an den Computer denken muss und dann plötzlich alles keinen Sinn mehr macht). Die Designer "toben" sich mal so richtig aus. Sagt man. Sie liessen kein Stück des Farbkreises mehr da, wo es vorher war. Sagt man.
Glaub ich aber nicht. Augenwischerei!
Ich denke, dass die Designer den Planar Chaos Hintergrund viel besser nutzen können um Effekte in den eigentlich (heute) korrekten Farbkreis einzuordnen, wie es hier mit Damnation passiert. Durch Konditionierung sind wir gewohnt, dass Wrath of God der "richtige" Effekt ist, und "Damnation" ist die "OMG, sie haben einen schwarzen Wrath gemacht!!!1!"-Kopie in der gegenüberliegenden Farbe.
Dabei ist schwarz als Removal-Farbe definiert. Wrath ist quasi der letzte Anachronismus, der es bis heute geschafft hat. Klar gibt es auch für den anderen weissen "Staple" - die Karte Swords to Plowshares - genug Verehrer, aber die "schützende" Idee von weiss sieht man sogar im Beta-Set. Wrath und StP sind die einzigen wirklichen "Removal" und StP gibts auch nicht mehr im Core Set. [1] Das weiss damit gerade die effizientesten Removal in Beta hatte, ist schon seltsam - angesichts der vielen wirklich nutzlosen Karten (Farmstead, Benalish Hero etc.) vielleicht als Ausgleich in der Spielstärke designed? Egal, nicht mein Thema.
Das bringt mich aber zur Überlegung, dass es vielleicht auch der Wrath schwer haben wird, in die Zehnte Edition übernommen zu werden. Ja, ich denke, dass die zehnte Edition ohne Wrath of God aufgelegt wird. Dieses Gefühl habe ich schon etwas länger, aber nun konkretisieren sich Hinweise.
Für diese Überlegung spricht, dass es keinen wirklichen Grund gibt, warum ein Massenvernichtungsspruch für Kreaturen ausgerechnet weiss sein sollte. Kreaturen unabhängig von der Toughness zu zerstören ist im aktuellen Farbkreis als schwarze Fähigkeit akzeptiert, und der Wrath of God war hier schon lange die Ausnahme, die immer wieder aus "das war schon immer so"-Gründen eine Rechtfertigung fand.
Damnation könnte ihn in der Xten Auflage ablösen. Dabei bildet der Spruch keine Ausnahme im Farbspektrum (auch wenn uns WotC Marketing hier mit mehr als weisser Schrift blenden will) und ist spielstark genug, um eine turniertaugliche Alternative zu bieten. Die Core Sets wurden bisher immer weiterentwickelt und es gibt keinen Grund zur Annahme, das es dieses Mal anders sein würde. Eine komplette Neustrukturierung wäre vom Arbeitsaufwand wohl nicht abbildbar.
Was spricht dagegen? Es würde ein Aufschrei durch die Spieler gehen, dass man "die" Karte des Basis Sets entfernt habe, wegen der sich das Kaufen nur gelohnt hätte. (So schreibt man im Link, der im weiteren Verlauf noch kommt.) Vermutlich eher aus der Ecke, die das Core Set schon seit vier Jahren nicht mehr gekauft haben. Wizards will das Core Set attraktiver machen und auch auf Turnierebene akzeptierte Karten zur Verfügung stellen. Um hier also aus Marketing-Sicht nicht zu schlecht zu stehen, müsste die zehnte Edition sich zur neunten nochmal deutlich verbessern. Ich sehe da noch Potential, und man muss nicht mal an Counterspell denken, eine Mishra mit Winterbild in Foil tut's auch.
Was spricht dafür? Ab und zu habe ich mal was auf MTG.com gelesen, dass Wrath of God immer ein Stolperstein für Kartendesign darstellt. Es ist einfach zu gut, zu effizient. Egal, welchen Effekt man in weiss imitieren möchte (Rout, Final Judgement) der mehrere Kreaturen entfernt, und da gab es mehr als die, die wirklich gespielt wurden - es wurde immer mit dem Wrath verglichen, Wrath war billiger, besser => wurde gespielt. Design hat durch Wrath einige Handlungsalternativen weniger, weil es die bessere Karte ist.
Vielleicht suche ich noch mal ein paar Textpassagen raus. Es gibt da diesen Artikel vom 1. April 2005 (1. April, ich hab's hier reingeschrieben) darüber, dass Wrath bleibt und BoP nicht mehr in der Neunten ist: Out of Control. Es ist ein bisschen wie Stochern im Nebel, wenn man Rosewater und Wrath in einem Atemzug in Google eingibt, aber immer noch hilfreicher als die Suchfunktion bei MTG.com. Grrr. Es wäre enorm hilfreich, wenn das MTG-Forum erreichbar wäre, da belabert man schliesslich auch die Chancen, wie und ob Wrath in der Zehnten gedruckt wird.
EDIT - und wer Wetten abschliessen will, dazu finden sich schon die geeigneten "Counterparts".
Aber zurück zu Planar Chaos. Wir werden sicherlich auch Effekte in Farben finden, in denen wir sie nicht erwartet haben. Es geistern viele Beschreibungen von "roten Armageddon" - gar nicht schlecht, passt und hatten wir schon in Merkadischen Masken, oder weissen "Shock"s (ich nehme an dass eine attacking or blocking creature angezielt werden muss) durchs Netz. Erst nächste Woche beginnt der offizielle Preview für Planeshift. Nee - Planar Chaos. Jesses! Mal gucken.
Wizards können schliesslich nicht vernachlässigen, dass die Karten auch in Extended und Legacy nicht zu IMBA werden. Drum wirds wohl Effekte geben, die selten in der Farbe sind, aber wohl eher nur für Standardspieler ungewöhnlich. Aber das ist auch schon alles diskutiert worden.
Eine Augenwischerei noch - wenn ein (Elektronik)-Händler aktuell was "ohne Mehrwertsteuer" verkauft, ist das zwar toll (für den Kunden; nehmen wir an, dass der Slogan nur Werbung ist und er es nicht wirklich netto verkauft), aber längst nicht so gut, wie gedacht.
Wenn etwas netto 1,- EUR kostet, dann kommen jetzt 0,19 EUR Umsatzsteuer drauf. Der Kunde zahlt also 1,19 EUR. Darauf bekommt er dann 19% Rabatt, das sind 0,23 EUR. Er zahlt dann also nur 0,96 EUR. Nur sind 0,96 EUR gegenüber dem "alten" Preis von 1,16 EUR nur ca. 16,7% Nachlass (bei grösserer Rechengenauigkeit). Man hätte also auch im Dezember schon sagen können, "ohne Mehrwertsteuer" und wär in der Grössenordnung gelandet. Meine Rechnung ist ein bisschen Milchmädchenmässig, denn die Preise werden nicht sofort zum 1.1. umgestellt, aber unter der Annahme, dass die seit Februar '06 bekannte Erhöhung rechtzeitig eingepreist wurde, ist das nur eine populistische Werbeaussage zum ganz normalen Ausverkauf im Monat Januar.
Viel Spass beim Shoppen...
[1] Magiccard.info - weisse Karten aus Beta
[Mehr..!]
Und die Überschrift? Na, der Titel verweist nur auf die sinnfreien Kommentierungen in Foren (da wo viele Kinder unterwegs sind - WOW, Magic und sowas).
A pro pos "Kinder unterwegs". Schon im Teaser möchte ich dem "Deutschen Meister" (Nein, es geht hier nicht um Bracht) zum Papa-werden nochmal ausdrücklich gratulieren. Am 1.1. kam also ein neuer... fast möchte ich schreiben "Mini-Meister" zur Welt, wenn es denn nicht so ein stattlicher Sohn geworden wäre. Gratz!
(Ja, er meinte auch, ich könnte es jedem erzählen der ihn kennt; eine gefährliche Aussage, die man bloggenden Kumpels gegenüber treffen kann)
Was die Magic-Welt am 1.1. natürlich in weiteren Kreisen erschütterte, war... wohl der 'neue Wrath of God' - in Form des Damnnation. Wer davon bisher noch nichts gehört haben sollte:
Damnation - 2BB
Sorcery
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
Es ist wie Wrath of God, nur schwarz. Und wie sie alle "oh" und "ah" sagen. Über 120 Kommentare im Germagic-Newseintrag...
Fast wie beim Feuerwerk. Vielleicht bin ich auch nur schwer zu begeistern, aber mich haut es nicht vom Hocker. Weder das Feuerwerk (obwohl ich es geniesse, wenn es gut gemacht ist), noch diese Damnation (die auch sehr gut gemacht ist).
Extra ecclesiam salus non est
Der Name, der auf deutsch vielleicht mit "Verdammung" übersetzt wird, spielt lt. Onkel Wiki (nein, diesmal nicht so ausschweifend) auch mit dem Begriff "Zorn Gottes". Ich mein, dass es das gleiche Bild ist und der gleiche Zeichner - das hat wohl jeder schon gemerkt - die Verdammung ist hauptsächlich ein kirchlicher Begriff (wen wundert's) und insofern auch eine nette Anspielung. Das man mit einigen Wikipedia-Suchen beim o.g. Zitat ankommt, verwundert - so stellt man sich Religion nicht als Antrieb hinter schwarzen Karten vor, oder?
Aber das wäre auch schon das Einzige, was mich an der Karte irritiert. Alles andere "musste ja mal so kommen". Wie die Gaffer kommentieren. Und wo sonst würden Gaffer lieber sitzen als auf einer Couch. Nimmt man der Karte ein schwarzes Mana weg und ändert "all" in "target", hat man das schwarze Removal in Form von Dark Banishing. Ok, "non-black". Bla.
Gäb's noch diese Hobbythek, der Jean Pütz würde uns schon zeigen, wie man sich aus zwei "Dark Banisching" diese Damnation prima selbst basteln kann.
Auf jeden Fall inspiriert sie, über den Farbkreis nachzudenken. Ich hab da auch schon was vorbereitet. Planar Chaos soll, ähnlich zu Time Spiral, auch planeshifted (statt timeshifted) cards beinhalten. Diese sollen aus einer Parallelwelt stammen, die sich anders weiter entwickelt hätte, als es die (Magic-)Realität tat, die wir kennen.
Das sagt die Hintergrundinfomation zu Planar Chaos (dass ich mich wehre, mit "PC" abzukürzen, weil ich da immer an den Computer denken muss und dann plötzlich alles keinen Sinn mehr macht). Die Designer "toben" sich mal so richtig aus. Sagt man. Sie liessen kein Stück des Farbkreises mehr da, wo es vorher war. Sagt man.
Glaub ich aber nicht. Augenwischerei!
Ich denke, dass die Designer den Planar Chaos Hintergrund viel besser nutzen können um Effekte in den eigentlich (heute) korrekten Farbkreis einzuordnen, wie es hier mit Damnation passiert. Durch Konditionierung sind wir gewohnt, dass Wrath of God der "richtige" Effekt ist, und "Damnation" ist die "OMG, sie haben einen schwarzen Wrath gemacht!!!1!"-Kopie in der gegenüberliegenden Farbe.
Dabei ist schwarz als Removal-Farbe definiert. Wrath ist quasi der letzte Anachronismus, der es bis heute geschafft hat. Klar gibt es auch für den anderen weissen "Staple" - die Karte Swords to Plowshares - genug Verehrer, aber die "schützende" Idee von weiss sieht man sogar im Beta-Set. Wrath und StP sind die einzigen wirklichen "Removal" und StP gibts auch nicht mehr im Core Set. [1] Das weiss damit gerade die effizientesten Removal in Beta hatte, ist schon seltsam - angesichts der vielen wirklich nutzlosen Karten (Farmstead, Benalish Hero etc.) vielleicht als Ausgleich in der Spielstärke designed? Egal, nicht mein Thema.
Das bringt mich aber zur Überlegung, dass es vielleicht auch der Wrath schwer haben wird, in die Zehnte Edition übernommen zu werden. Ja, ich denke, dass die zehnte Edition ohne Wrath of God aufgelegt wird. Dieses Gefühl habe ich schon etwas länger, aber nun konkretisieren sich Hinweise.
Für diese Überlegung spricht, dass es keinen wirklichen Grund gibt, warum ein Massenvernichtungsspruch für Kreaturen ausgerechnet weiss sein sollte. Kreaturen unabhängig von der Toughness zu zerstören ist im aktuellen Farbkreis als schwarze Fähigkeit akzeptiert, und der Wrath of God war hier schon lange die Ausnahme, die immer wieder aus "das war schon immer so"-Gründen eine Rechtfertigung fand.
Damnation könnte ihn in der Xten Auflage ablösen. Dabei bildet der Spruch keine Ausnahme im Farbspektrum (auch wenn uns WotC Marketing hier mit mehr als weisser Schrift blenden will) und ist spielstark genug, um eine turniertaugliche Alternative zu bieten. Die Core Sets wurden bisher immer weiterentwickelt und es gibt keinen Grund zur Annahme, das es dieses Mal anders sein würde. Eine komplette Neustrukturierung wäre vom Arbeitsaufwand wohl nicht abbildbar.
Was spricht dagegen? Es würde ein Aufschrei durch die Spieler gehen, dass man "die" Karte des Basis Sets entfernt habe, wegen der sich das Kaufen nur gelohnt hätte. (So schreibt man im Link, der im weiteren Verlauf noch kommt.) Vermutlich eher aus der Ecke, die das Core Set schon seit vier Jahren nicht mehr gekauft haben. Wizards will das Core Set attraktiver machen und auch auf Turnierebene akzeptierte Karten zur Verfügung stellen. Um hier also aus Marketing-Sicht nicht zu schlecht zu stehen, müsste die zehnte Edition sich zur neunten nochmal deutlich verbessern. Ich sehe da noch Potential, und man muss nicht mal an Counterspell denken, eine Mishra mit Winterbild in Foil tut's auch.
Was spricht dafür? Ab und zu habe ich mal was auf MTG.com gelesen, dass Wrath of God immer ein Stolperstein für Kartendesign darstellt. Es ist einfach zu gut, zu effizient. Egal, welchen Effekt man in weiss imitieren möchte (Rout, Final Judgement) der mehrere Kreaturen entfernt, und da gab es mehr als die, die wirklich gespielt wurden - es wurde immer mit dem Wrath verglichen, Wrath war billiger, besser => wurde gespielt. Design hat durch Wrath einige Handlungsalternativen weniger, weil es die bessere Karte ist.
Vielleicht suche ich noch mal ein paar Textpassagen raus. Es gibt da diesen Artikel vom 1. April 2005 (1. April, ich hab's hier reingeschrieben) darüber, dass Wrath bleibt und BoP nicht mehr in der Neunten ist: Out of Control. Es ist ein bisschen wie Stochern im Nebel, wenn man Rosewater und Wrath in einem Atemzug in Google eingibt, aber immer noch hilfreicher als die Suchfunktion bei MTG.com. Grrr. Es wäre enorm hilfreich, wenn das MTG-Forum erreichbar wäre, da belabert man schliesslich auch die Chancen, wie und ob Wrath in der Zehnten gedruckt wird.
EDIT - und wer Wetten abschliessen will, dazu finden sich schon die geeigneten "Counterparts".
Aber zurück zu Planar Chaos. Wir werden sicherlich auch Effekte in Farben finden, in denen wir sie nicht erwartet haben. Es geistern viele Beschreibungen von "roten Armageddon" - gar nicht schlecht, passt und hatten wir schon in Merkadischen Masken, oder weissen "Shock"s (ich nehme an dass eine attacking or blocking creature angezielt werden muss) durchs Netz. Erst nächste Woche beginnt der offizielle Preview für Planeshift. Nee - Planar Chaos. Jesses! Mal gucken.
Wizards können schliesslich nicht vernachlässigen, dass die Karten auch in Extended und Legacy nicht zu IMBA werden. Drum wirds wohl Effekte geben, die selten in der Farbe sind, aber wohl eher nur für Standardspieler ungewöhnlich. Aber das ist auch schon alles diskutiert worden.
Eine Augenwischerei noch - wenn ein (Elektronik)-Händler aktuell was "ohne Mehrwertsteuer" verkauft, ist das zwar toll (für den Kunden; nehmen wir an, dass der Slogan nur Werbung ist und er es nicht wirklich netto verkauft), aber längst nicht so gut, wie gedacht.
Wenn etwas netto 1,- EUR kostet, dann kommen jetzt 0,19 EUR Umsatzsteuer drauf. Der Kunde zahlt also 1,19 EUR. Darauf bekommt er dann 19% Rabatt, das sind 0,23 EUR. Er zahlt dann also nur 0,96 EUR. Nur sind 0,96 EUR gegenüber dem "alten" Preis von 1,16 EUR nur ca. 16,7% Nachlass (bei grösserer Rechengenauigkeit). Man hätte also auch im Dezember schon sagen können, "ohne Mehrwertsteuer" und wär in der Grössenordnung gelandet. Meine Rechnung ist ein bisschen Milchmädchenmässig, denn die Preise werden nicht sofort zum 1.1. umgestellt, aber unter der Annahme, dass die seit Februar '06 bekannte Erhöhung rechtzeitig eingepreist wurde, ist das nur eine populistische Werbeaussage zum ganz normalen Ausverkauf im Monat Januar.
Viel Spass beim Shoppen...
[1] Magiccard.info - weisse Karten aus Beta
[Mehr..!]